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"Ghost of Yotei: Sucker Punchs bisher größtes Spiel"

Autor : Patrick
May 14,2025

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei wird das Spielerlebnis mit beispielloser Freiheit und den größten Karten, die jemals von Sucker Punch hergestellt wurden, revolutionieren. Tauchen Sie tiefer in die aufregenden Merkmale und das kulturelle Eintauchen dieses Spiels ein.

Ghost of Yeide Neue Details enthüllt

Freiheit, die Yotei sechs zu jagen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

In einem kürzlichen Interview mit Famitsu am 24. April enthüllte Sucker Punch neue Einblicke in ihre mit Spannung erwartete Standalone -Fortsetzung der Ghost -Serie. Ghost of Yotei baut auf dem Erfolg der von der Kritik gefeierten PlayStation Exclusive Ghost of Tsushima auf und verbessert sowohl das Gameplay als auch die narrative Tiefe.

Der Kreativdirektor Jason Cornell betonte die weitläufige Freiheit des Spiels und erklärte, dass die Spieler die Autonomie haben werden, die Yotei Six in ihrem Streben nach Rache zu lokalisieren und zu konfrontieren, ohne einen linearen Pfad, der ihre Reise diktiert.

Letzte Woche wurde das PS5 -Veröffentlichungsdatum für Ghost of Yotei angekündigt, begleitet von einem faszinierenden Trailer mit dem Titel "The Onryō's List". Dieser Trailer bot Einblicke in die Handlung und das Gameplay und führte die Spieler der Protagonisten ATSU und ihrer Mission vor, ihre Familie gegen die Yotei Six zu rächen.

Mehr Nahkampfwaffen

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Zusätzlich zur expansiven Erkundung bietet Ghost of Yotei den Spielern eine größere Freiheit bei der Waffenauswahl. Die Spekulationen aus dem neuesten Trailer wurden von Nate Fox, Creative Director von Sucker Punch, bestätigt, der enthüllte, dass die Spieler neben dem traditionellen Samurai -Schwert nun die Odachi, eine Kette Sichel, Doppelschwerter und einen Speer ausüben können.

Fox betonte, dass das Schwert zwar für das Spiel von zentraler Bedeutung ist, die Spieler jedoch lernen können, andere Waffen aus verschiedenen Mastern zu verwenden, die in der gesamten Geschichte und der offenen Welt begegnet sind.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

ATSUs Erzählung weicht vom Samurai-Ehrenschwerpunkt des vorherigen Spiels ab. Da sie nicht an Samurai -Codes gebunden ist, ist ihr Kampfstil uneingeschränkt, sodass sie jede auf dem Schlachtfeld verfügbare Waffe verwenden kann, einschließlich derer, die von besiegten Feinden fallen gelassen wurden.

Ezo als Einstellung

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Ghost of Yotei spielt 1603 um Mt. Yotei in Ezo (moderner Hokkaido) und präsentiert eine Welt, in der Gesetzlosigkeit und natürliche Schönheit koexistieren, wie von Cornell beschrieben. Das Spiel verspricht, die in Nordjapan einheimische Kultur in Ainu zu präsentieren. Die Entwickler haben in Hokkaido umfangreiche Forschungsergebnisse durchgeführt, darunter Museumsbesuche und Konsultationen mit kulturellen Experten.

Ghost of Yotei wird der größte Spielsudler sein, den Punch gemacht hat

Nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima, der für die genaue Darstellung der japanischen Kultur und Geschichte gelobt wurde, zielt Sucker Punch darauf ab, diesen hohen Standard mit Ghost of Yei aufrechtzuerhalten und sich auf die "Gefahren, die in der großartigen Wüste von Ezo lauern, konzentriert.

Ghost of Yōtei soll am 2. Oktober 2025 exklusiv auf PlayStation 5 starten. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten auf dem neuesten Stand, indem Sie unseren speziellen Artikel unten überprüfen!

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