Yotei的幽灵将以前所未有的自由和Sucker Punch制作的最大地图彻底改变游戏体验。深入了解这款游戏提供的令人兴奋的功能和文化沉浸。
在4月24日对Famitsu的最近一次采访中,Sucker Punch推出了新的洞察力,介绍了他们备受期待的《幽灵》系列的独立续集。 Yotei的幽灵以备受赞誉的PlayStation独家Tsushima的幽灵的成功为基础,增强了游戏玩法和叙事深度。
创意总监杰森·康奈尔(Jason Cornell)强调了游戏的广泛自由,并指出,玩家将拥有自治权来定位和面对Yotei Six,以寻求复仇,而无需线性道路决定他们的旅程。
上周,宣布了Yotei Ghost的PS5发行日期,并附有一个名为“Onryō'sList”的迷人预告片。这部预告片使瞥见了故事情节和游戏玩法,将玩家介绍给主人公Atsu,以及她的使命,使她的家人与Yotei Six的六人报仇。
除了广泛的探索外,Yotei的幽灵还为玩家提供了更大的武器选择自由。 Sucker Punch创意总监Nate Fox证实了最新预告片的猜测,后者透露,与传统的武士剑一起,玩家现在可以挥舞Odachi,一条连锁镰刀,双剑和长矛。
福克斯强调,尽管剑仍然是游戏的核心,但玩家可以学会使用整个故事和开放世界中遇到的各种大师的其他武器。
Atsu的叙述与以前游戏的以武士为中心的焦点不同。由于她不受武士代码的约束,因此她的战斗风格不受限制,使她能够利用战场上可用的任何武器,包括那些被击败的敌人掉落的武器。
Yotei的幽灵坐落在Ezo(现代北海道)的Yotei山附近,展现了一个世界,如康奈尔所描述的那样,违法行为和自然美景并存。该游戏有望展示日本北部土著文化的Ainu文化,开发商在北海道进行了广泛的研究,包括博物馆访问和与文化专家进行磋商。
在Tsushima的幽灵成功之后,它因其对日本文化和历史的准确描绘而受到赞誉,Sucker Punch旨在通过Yotei的幽灵来维持这一高标准,重点是“在Ezo宏伟的荒野中潜伏的危险”。
Yōtei的Ghost计划于2025年10月2日在PlayStation 5上专门启动。通过查看下面的专门文章,请访问最新消息!