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Otimização de compilação de shaders do Marvel Rivals

Autor : Camila
Jan 18,2025

Muitos jogadores de Marvel Rivals estão enfrentando longos tempos de compilação de shaders no lançamento, um atraso frustrante que afeta a jogabilidade. Este guia fornece uma solução para reduzir significativamente esse tempo de espera.

Abordando a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

Embora os tempos de carregamento inicial em jogos online sejam comuns, a compilação estendida de shaders de Marvel Rivals (geralmente vários minutos) está se mostrando problemática para usuários de PC. Shaders são programas cruciais que gerenciam aspectos como cor e iluminação no ambiente 3D do jogo. A instalação incorreta do shader pode levar a vários problemas. Felizmente, existe uma solução alternativa descoberta pela comunidade.

Uma solução compartilhada no subreddit Marvel Rivals pelo usuário Recent-Smile-4946 resolve esse problema de maneira eficaz. Siga estas etapas:

  1. Acesse seu Painel de Controle Nvidia.
  2. Navegue até as configurações globais.
  3. Ajuste o tamanho do cache do shader para um valor menor ou igual à sua VRAM.

Observação: as opções disponíveis são limitadas a 5 GB, 10 GB e 100 GB. Selecione a opção mais próxima da sua capacidade VRAM. Essa correção não apenas reduz drasticamente o tempo de compilação do shader (para alguns segundos), mas também resolve o erro "Sem memória VRAM" relatado por alguns jogadores.

Embora esta solução alternativa seja eficaz, os jogadores podem preferir esperar por um patch oficial da NetEase. Até agora, o desenvolvedor não reconheceu publicamente o problema. Para evitar longos tempos de carregamento, no entanto, esta solução é altamente recomendada.

Isso conclui o guia sobre como resolver a compilação lenta de shaders em Marvel Rivals no lançamento.

Marvel Rivals está atualmente disponível para PS5, PC e Xbox Series X|S.

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