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Marvel Rivals シェーダーのコンパイルの最適化

著者 : Camila
Jan 18,2025

多くの Marvel Rivals プレイヤーは、起動時にシェーダーのコンパイル時間が延長され、イライラする遅延がゲームプレイに影響を及ぼしています。このガイドでは、この待ち時間を大幅に短縮するためのソリューションを提供します。

Marvel Rivals

におけるシェーダー コンパイルの遅さに対処する

Marvel Rivals loading screen illustrating the shader compilation issue.

オンライン ゲームでは初期ロードに時間がかかるのが一般的ですが、Marvel Rivals の拡張シェーダー コンパイル (多くの場合数分) が PC ユーザーにとって問題であることが判明しています。シェーダーは、ゲームの 3D 環境内の色や照明などの側面を管理する重要なプログラムです。 シェーダーのインストールが間違っていると、さまざまな問題が発生する可能性があります。 幸いなことに、コミュニティによって発見された回避策が存在します。

ユーザー Recent-Smile-4946 によって Marvel Rivals サブレディットで共有された解決策は、この問題に効果的に対処します。 次の手順に従ってください:

  1. Nvidia コントロール パネルにアクセスします。
  2. グローバル設定に移動します。
  3. シェーダー キャッシュ サイズを VRAM 以下の値に調整します。

注: 使用可能なオプションは 5 GB、10 GB、および 100 GB に制限されています。 VRAM 容量に最も近いオプションを選択してください。 この修正により、シェーダーのコンパイル時間が大幅に (数秒に) 短縮されるだけでなく、一部のプレーヤーによって報告された「VRAM メモリ不足」エラーも解決されます。

この回避策は効果的ですが、プレイヤーは NetEase からの公式パッチを待つことをお勧めします。 現時点では、開発者はこの問題を公式に認めていません。ただし、読み込み時間が長くなるのを避けるために、このソリューションを強くお勧めします。

これで、Marvel Rivals の起動時のシェーダー コンパイルの遅さを解決するガイドは終わりです。

Marvel Rivals は現在、PS5、PC、Xbox Series X|S で利用可能です。

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