Os novos anúncios de hardware de videogame geralmente vêm com atualizações previsíveis, como gráficos aprimorados, tempos de carregamento mais rápidos e capturas inovadoras de franquias clássicas. A Nintendo os entregou sempre a cada nova geração, do controlador analógico do N64 à portabilidade interna do comutador. Com o Switch 2, a Nintendo continua essa tradição, mas também nos surpreende com alguns anúncios inesperados.
Como fã da Nintendo ao longo da vida, minha jornada começou em 1983, quando eu imitava as palhaçadas de Mario, saltando de bolas de futebol e martelos de brinquedos. Meu amor pela Nintendo vem com um toque de frustração, principalmente com seus serviços on -line. Historicamente, a peça on -line da Nintendo ficou para trás de concorrentes como Sony e Xbox, exigindo soluções alternativas complicadas para funções básicas como bate -papo por voz.
O Switch 2 Direct lançou o Gamechat, um passo promissor em frente. Este sistema de bate-papo em quatro jogadores suporta supressão de ruído, câmeras de vídeo para mostrar os rostos dos amigos e compartilhar a tela entre os consoles. Ele também inclui opções de texto para voz e texto para texto, aprimorando a acessibilidade. Embora uma interface unificada de matchmaking ainda não seja vista, o Gamechat marca uma melhoria significativa e pode sinalizar o final do temido sistema de código de amigos.
O trailer dos Duskbloods inicialmente me enganou ao pensar que era Bloodborne 2. No entanto, é um novo jogo PVPve multiplayer, dirigido por Hidetaka Miyazaki, o mentor dos jogos desafiadores do software. Essa colaboração inesperada com a Nintendo promete uma adição emocionante à programação do Switch 2, mostrando o estilo de assinatura do Miyazaki em uma nova configuração.
Masuhiro Sakurai, conhecido por dirigir o Super Smash Bros., está mudando de marcha para lamentar um novo jogo de Kirby. Esse afastamento do Smash Bros. para o mundo de Kirby é inesperado, mas emocionante. Dada a profunda conexão de Sakurai com os amados personagens da Nintendo, este novo título de Kirby está pronto para ser uma experiência refinada e agradável, superando em muito o passeio aéreo de Kirby menos bem -sucedido.
O PRO Controller 2 para o Switch 2 inclui uma tomada de áudio e dois botões extras mapeados, abordando solicitações de usuário de longa data. Essas adições, embora aparentemente menores, aumentam significativamente a experiência de jogo, principalmente para aqueles que valorizam a personalização.
A ausência de um novo jogo de Mario no lançamento do Switch 2 foi um choque. Em vez disso, a equipe por trás do Super Mario Odyssey está trabalhando no Donkey Kong Bananza, um jogo de plataformas 3D com ambientes destrutíveis. Esse movimento ousado mostra a disposição da Nintendo de desafiar as expectativas, apostando no apelo de Donkey Kong aos fãs hardcore. Além disso, o Switch 2 será lançado com suporte robusto de terceiros e Mario Kart World, aproveitando o sucesso do Mario Kart 8 para impulsionar as vendas.
A introdução de um jogo de Mario Kart em mundo aberto, inspirado em Forza Horizon, acrescenta uma reviravolta emocionante à franquia. O jogo promete física doido, veículos únicos e mecânica de combate, em um mundo contínuo maior que a fúria de Bowser, apoiando vários motoristas e promovendo a diversão caótica.
O preço de lançamento do Switch 2 de US $ 449,99 USD é um salto significativo de seu antecessor, marcando -o como o lançamento do console mais caro da história da Nintendo. Com fatores econômicos globais como tarifas e inflação em jogo, esse alto preço desafia a estratégia tradicional da Nintendo de usar a acessibilidade como uma vantagem competitiva. O sucesso do Switch 2 dependerá de sua capacidade de justificar esse custo com seus recursos inovadores e uma linha de jogos atraente.