Neue Ankündigungen für Videospiel -Hardware haben häufig vorhersehbare Upgrades wie verbesserte Grafiken, schnellere Ladezeiten und innovative Ansichten klassischer Franchise -Unternehmen. Nintendo hat diese mit jeder neuen Generation konsequent von dem analogen Controller des N64 bis zur integrierten Portabilität des Switchs geliefert. Mit dem Switch 2 setzt Nintendo diese Tradition fort, überrascht uns jedoch auch mit unerwarteten Ankündigungen.
Als lebenslanger Nintendo-Fan begann meine Reise 1983, als ich Marios Barrel-Jumping-Possen mit Fußbällen und Spielzeughämmern nachahmte. Meine Liebe zu Nintendo hat einen Hauch von Frustration, insbesondere mit ihren Online -Diensten. In der Vergangenheit ist Nintendos Online -Spiel hinter Konkurrenten wie Sony und Xbox zurückgeblieben, die umständliche Problemumgehungen für grundlegende Funktionen wie Voice -Chat erfordern.
Der direkt vorgestellte Switch 2 enthüllte Gamechat, ein vielversprechender Schritt nach vorne. Dieses Vier-Spieler-Chat-System unterstützt die Rauschunterdrückung, Videokameras, um die Gesichter von Freunden anzuzeigen und die Bildschirmfreigabe über Konsolen hinweg. Es enthält auch Text-to-Voice- und Voice-to-Text-Optionen, die die Zugänglichkeit verbessern. Während eine einheitliche Matchmaking -Schnittstelle noch zu sehen ist, markiert Gamechat eine signifikante Verbesserung und kann das Ende des gefürchteten Freundescode -Systems signalisieren.
Der Trailer für die Duskbloods täuschte mich zunächst dazu, zu denken, es sei Bloodborne 2. Es handelt sich jedoch um ein neues Multiplayer -PVPVE -Spiel unter der Regie von Hidetaka Miyazaki, dem Mastermind hinter der herausfordernden Spiele der Software. Diese unerwartete Zusammenarbeit mit Nintendo verspricht eine aufregende Ergänzung der Switch 2 -Aufstellung, in der Miyazakis charakteristischen Stil in einer neuen Umgebung gezeigt wird.
Masuhiro Sakurai, bekannt für die Regie von Super Smash Bros., verlagert sich um ein neues Kirby -Spiel. Dieser Weg von Smash Bros. zu Kirbys Welt ist unerwartet, aber aufregend. Angesichts der tiefen Verbindung von Sakurai zu Nintendos geliebten Charakteren ist dieser neue Kirby -Titel ein raffiniertes und erfreuliches Erlebnis, der die weniger erfolgreiche Kirby's Air Ride weit übertrifft.
Der Pro-Controller 2 für den Switch 2 enthält eine Audio-Buchse und zwei kartierbare zusätzliche Schaltflächen, die langjährige Benutzeranforderungen behandelt. Diese Ergänzungen verbessern zwar scheinbar geringfügig die Spielerfahrung, insbesondere für diejenigen, die die Anpassung schätzen.
Das Fehlen eines neuen Mario -Spiels beim Switch 2 -Start war ein Schock. Stattdessen arbeitet das Team hinter Super Mario Odyssey an Donkey Kong Bananza, einem 3D -Plattformer mit zerstörbaren Umgebungen. Dieser mutige Schritt zeigt Nintendos Bereitschaft, den Erwartungen zu widersetzen, und wetten auf Donkey Kongs Appell an Hardcore -Fans. Daneben wird der Switch 2 mit einer robusten Support von Drittanbietern und Mario Kart World starten und den Erfolg von Mario Kart 8 nutzt, um den Umsatz zu steigern.
Die Einführung eines von Forza Horizon inspirierten Open-World Mario Kart-Spiels verleiht dem Franchise eine aufregende Wendung. Das Spiel verspricht verrückte Physik, einzigartige Fahrzeuge und Kampfmechanik, die in einer kontinuierlichen Welt liegt, die größer ist als Bowsers Wut, die mehrere Treiber unterstützt und den chaotischen Spaß fördert.
Der Startpreis von Switch 2 von 449,99 USD ist ein erheblicher Sprung von seinem Vorgänger, der ihn als teuerste Konsolenstart in Nintendos Geschichte markiert. Mit globalen wirtschaftlichen Faktoren wie Zöllen und Inflation im Spiel stellt dieser hohe Preis die traditionelle Strategie von Nintendo heraus, Erschwinglichkeit als Wettbewerbsvorteil zu nutzen. Der Erfolg von The Switch 2 wird von seiner Fähigkeit abhängen, diese Kosten mit seinen innovativen Funktionen und den überzeugenden Spiele aufzunehmen.