Muitos fãs de longa data descobriram a série SaGa através de seus inúmeros lançamentos nas gerações anteriores de consoles. Para mim, Romancing SaGa 2 no iOS foi minha introdução há quase uma década, um jogo que inicialmente achei desafiador devido ao meu estilo de jogo típico de JRPG. Hoje, porém, sou um entusiasta devoto de SaGa (como evidenciado pela foto abaixo), então fiquei emocionado ao ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, um remake completo, anunciado para Switch, PC e PlayStation.
Para esta análise dupla, joguei a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck e entrevistei seu produtor, Shinichi Tatsuke (também por trás do remake de Trials of Mana). Nossa conversa abordou o remake, lições aprendidas com Trials of Mana, acessibilidade, possíveis portas para Xbox e dispositivos móveis, preferências de café e muito mais. Esta entrevista transcrita foi editada por questões de brevidade.
TouchArcade (TA): Como é refazer jogos adorados como Trials of Mana e agora Romancing SaGa 2?
Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana e a série SaGa são anteriores à fusão da Square Enix, originada da era Squaresoft. Esses são títulos lendários da Square e é uma honra refazê-los. Ambos os jogos, lançados originalmente há quase 30 anos, ofereceram oportunidades de melhoria significativas. Romancing SaGa 2 foi projetado de forma única, com sistemas que permanecem inovadores até hoje. Sua jogabilidade distinta o torna um excelente candidato para um remake moderno.
TA: O Romancing SaGa 2 original era notoriamente difícil (terminei o jogo nos primeiros dez minutos!). O remake oferece vários níveis de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com a acessibilidade, especialmente para os recém-chegados que encontram a série SaGa pela primeira vez com visuais atualizados?
ST: A dificuldade da série SaGa é bem conhecida e muitos fãs dedicados apreciam esse aspecto. No entanto, o alto limite de dificuldade dissuade jogadores em potencial. Muitos conhecem a série, mas não a jogaram devido à percepção de dificuldade.
Nosso objetivo era agradar tanto jogadores veteranos quanto novos. A solução? Um novo sistema de dificuldade: modos Normal e Casual. Normal atende jogadores de RPG padrão, enquanto Casual prioriza a experiência narrativa. Nossa equipe de desenvolvimento incluiu fãs do SaGa, garantindo uma abordagem equilibrada. Pense nisso como adicionar mel a um curry picante: a alta dificuldade do jogo original é amenizada pelo modo Casual.
TA: Como você preservou a experiência original para os veteranos e ao mesmo tempo adicionou melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos modernizar?
ST: A série SaGa não trata apenas de dificuldade; trata-se também de compreender a mecânica do jogo. O original não tinha fraquezas inimigas visíveis e outras estatísticas, forçando os jogadores a descobri-las. Consideramos isso injusto e melhoramos exibindo pontos fracos. Abordamos outros aspectos excessivamente difíceis para criar uma experiência justa e agradável para os jogadores modernos.
TA: A demonstração do Steam Deck funcionou excepcionalmente bem. Considerando sua experiência com Trials of Mana em múltiplas plataformas, o jogo foi otimizado especificamente para Steam Deck?
Nota do Editor: Esta pergunta é anterior à classificação oficial de compatibilidade do Steam Deck.
ST: Sim, o jogo completo será compatível e jogável no Steam Deck, como você experimentou na demo.
TA: Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Não posso dar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.
TA: Quais lições do remake de Trials of Mana informou Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?
ST: Trials of Mana nos ensinou as preferências dos jogadores para remakes. Por exemplo, os jogadores geralmente preferem trilhas sonoras fiéis ao original, mas com qualidade aprimorada devido à tecnologia moderna. Oferecemos trilhas sonoras originais e reorganizadas, um recurso transportado para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Também aprendemos sobre preferências visuais; Os personagens de SaGa são mais altos e o estilo de arte é mais sério do que a estética mais adorável de Trials of Mana. Usamos efeitos de iluminação para sombras em SaGa, ao contrário das sombras baseadas em textura em Trials of Mana. Aproveitamos experiências passadas e ao mesmo tempo inovamos.
O entrevistador agradeceu a Tatsuke e à equipe pelo vídeo em inglês "Romancing SaGa 2 Primer".
TA: Trials of Mana eventualmente lançado para dispositivos móveis. Existem planos para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven no celular ou Xbox?
ST: Atualmente, não há planos para essas plataformas.
TA: Por fim, qual é a sua preferência de café?
ST: Eu não bebo café; Não gosto de bebidas amargas e cerveja.
Obrigado a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti pelo seu tempo.
Receber uma chave Steam para a demo Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven me encheu de entusiasmo e apreensão. O trailer foi impressionante, mas eu não tinha certeza sobre a experiência do Steam Deck. Felizmente, o jogo é excelente no Steam Deck OLED, superando minhas expectativas. As poucas horas que passei com a demo me fizeram reconsiderar jogar no PS5 ou Switch.
O jogo parece fantástico. O remake introduz gradualmente mecânicas de batalha, estatísticas, etc. Os jogadores que retornarem notarão melhorias na qualidade de vida, combate mais suave e novas opções de áudio. Os recém-chegados acharão esta uma excelente introdução à série SaGa. Os visuais melhoram a acessibilidade, mas permanecem fiéis ao espírito Romancing SaGa 2. Mesmo na dificuldade original, é desafiador.
O visual é superior às minhas expectativas. Embora eu tenha gostado do remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven pode ser ainda melhor (embora minha preferência pelo jogo original possa influenciar isso). A porta do PC é impressionante. As opções de áudio e gráficos são extensas, incluindo trilhas sonoras originais/reorganizadas, áudio em inglês/japonês e várias configurações gráficas.
A porta para PC permite ajustes no modo de tela, resolução (suporte a 720p no Steam Deck), taxa de quadros (30 a ilimitado), v-sync, resolução dinâmica, predefinições gráficas, anti-aliasing, filtragem de textura, qualidade de sombra e Resolução de renderização de modelo 3D. Mesmo com configurações altas (sombras em médio), consegui 90fps quase bloqueados a 720p no meu Steam Deck OLED.
Usei áudio em inglês na minha primeira jogada. A dublagem é boa, mas provavelmente tentarei o japonês mais tarde. O remake moderniza com sucesso Romancing SaGa 2 enquanto preserva sua essência.
Aguardo ansiosamente o jogo completo e irei comparar o desempenho do console da demo. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven é obrigatório para os fãs de RPG. Espero que isso desperte interesse em outros jogos SaGa; Square Enix, por favor, nos dê SaGa Frontier 2 a seguir!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven será lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.