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¡La secuela de Romancing SaGa, mejorada!

Autor : Aiden
Jan 11,2025

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de sus numerosos lanzamientos en generaciones pasadas de consolas. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década, un juego que inicialmente encontré desafiante debido a mi estilo de juego típico de JRPG. Hoy, sin embargo, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación), así que me emocionó ver Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa, anunciada para Switch, PC. y PlayStation.

Para esta revisión dual, jugué la demo de Steam Deck de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven y entrevisté a su productor, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Nuestra conversación cubrió el remake, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, preferencias de café y más. Esta entrevista transcrita ha sido editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer juegos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Trials of Mana y la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix, originada en la era Squaresoft. Estos son títulos legendarios de Square y es un honor rehacerlos. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecieron importantes oportunidades de mejora. Romancing SaGa 2 tiene un diseño único, con sistemas que siguen siendo innovadores incluso hoy en día. Su jugabilidad distintiva lo convierte en un excelente candidato para una nueva versión moderna.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente difícil (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con la serie SaGa por primera vez con imágenes actualizadas?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y muchos fanáticos dedicados aprecian este aspecto. Sin embargo, el alto umbral de dificultad disuade a los jugadores potenciales. Muchos conocen la serie pero no la han jugado debido a la dificultad percibida.

Nuestro objetivo era complacer tanto a los jugadores veteranos como a los nuevos. ¿La solución? Un nuevo sistema de dificultad: modos Normal y Casual. Normal está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que Casual prioriza la experiencia narrativa. Nuestro equipo de desarrollo incluyó fanáticos principales de SaGa, lo que garantiza un enfoque equilibrado. Piensa en ello como si le añadieras miel al curry picante: la alta dificultad del juego original se ve atenuada por el modo Casual.

TA: ¿Cómo preservaste la experiencia original para los veteranos y al mismo tiempo agregaste mejoras en la calidad de vida? ¿Cómo elegiste qué funciones modernizar?

ST: La serie SaGa no se trata solo de dificultad; también se trata de comprender la mecánica del juego. El original carecía de debilidades visibles del enemigo y otras estadísticas, lo que obligaba a los jugadores a descubrirlas. Consideramos esto injusto y lo mejoramos mostrando debilidades. Abordamos otros aspectos demasiado difíciles para crear una experiencia justa y agradable para los jugadores modernos.

TA: La demostración de Steam Deck funcionó excepcionalmente bien. Teniendo en cuenta tu experiencia con Trials of Mana en múltiples plataformas, ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta es anterior a la clasificación oficial de compatibilidad de Steam Deck.

ST: Sí, el juego completo será compatible y se podrá jugar en Steam Deck, como has experimentado en la demostración.

TA: ¿Cuánto duró el proceso de desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué lecciones del remake de Trials of Mana informaron Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores para los remakes. Por ejemplo, los jugadores generalmente prefieren bandas sonoras fieles al original, pero con una calidad mejorada gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos bandas sonoras originales y reorganizadas, una característica trasladada a Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. También aprendimos sobre las preferencias visuales; Los personajes de SaGa son más altos y el estilo artístico es más serio que la estética más adorable de Trials of Mana. Usamos efectos de iluminación para las sombras en SaGa, a diferencia de las sombras basadas en texturas en Trials of Mana. Aprovechamos experiencias pasadas y al mismo tiempo innovamos.

El entrevistador agradeció a Tatsuke y al equipo por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana finalmente se lanzó para dispositivos móviles. ¿Hay planes para Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: Actualmente, no hay planes para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas ni la cerveza.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven me llenó de emoción y aprensión. El avance fue impresionante, pero no estaba seguro de la experiencia Steam Deck. Afortunadamente, el juego es excelente en Steam Deck OLED y superó mis expectativas. Las pocas horas que pasé con la demo me hicieron reconsiderar jugar en PS5 o Switch.

El juego se ve y suena fantástico. El remake introduce gradualmente mecánicas de batalla, estadísticas, etc. Los jugadores que regresen notarán mejoras en la calidad de vida, combates más fluidos y nuevas opciones de audio. Los recién llegados encontrarán esta una excelente introducción a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero se mantienen fieles al espíritu de Romancing SaGa 2. Incluso en la dificultad original, es un desafío.

Las imágenes son superiores a mis expectativas. Si bien disfruté del remake de Trials of Mana, Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven podría ser incluso mejor (aunque mi preferencia por el juego original puede influir en esto). El puerto para PC es impresionante. Las opciones de audio y gráficos son amplias, incluidas bandas sonoras originales/reorganizadas, audio en inglés/japonés y varias configuraciones gráficas.

El puerto para PC permite realizar ajustes en el modo de pantalla, la resolución (compatible con 720p en Steam Deck), la velocidad de fotogramas (de 30 a ilimitada), v-sync, resolución dinámica, ajustes preestablecidos de gráficos, anti-aliasing, filtrado de texturas, calidad de sombras y Resolución de renderizado de modelos 3D. Incluso con configuraciones altas (sombras en medio), logré 90 fps casi fijos a 720p en mi Steam Deck OLED.

Utilicé audio en inglés para mi primera reproducción. La actuación de voz es buena, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El remake moderniza con éxito Romancing SaGa 2 preservando su esencia.

Espero ansiosamente el juego completo y compararé el rendimiento de la consola de la demostración. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es imprescindible para los fanáticos de los juegos de rol. Espero que esto despierte interés en otros juegos de SaGa; Square Enix, ¡danos SaGa Frontier 2 el siguiente!

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Nintendo Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración gratuita disponible en todas las plataformas.

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