과거 콘솔 세대에 걸친 수많은 출시를 통해 많은 오랜 팬들이 SaGa 시리즈를 발견했습니다. 나에게 있어 iOS용 로맨싱 사가 2는 거의 10년 전에 소개된 게임으로, 처음에는 전형적인 JRPG 플레이 스타일 때문에 이 게임이 어렵다고 느꼈습니다. 하지만 오늘은 사가 매니아(아래 사진 참고)가 되어 완전 리메이크 로맨싱 사가 2: 7인의 역습이 Switch, PC용으로 발표된 것을 보고 정말 기뻤습니다. , PlayStation.
이번 리뷰에서는 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven Steam Deck 데모를 플레이하고 제작자 Shinichi Tatsuke(Trials of Mana 리메이크 제작사)와 인터뷰했습니다. 우리의 대화는 리메이크, Trials of Mana에서 배운 교훈, 접근성, 잠재적인 Xbox 및 모바일 포트, 커피 선호도 등을 다루었습니다. 본 인터뷰 내용은 간결하게 편집되었습니다.
TouchArcade(TA): Trials of Mana와 Romancing SaGa 2 등 인기 게임을 다시 제작하는 것은 어떤가요?
타츠케 신이치(ST): 마나의 시련과 SaGa 시리즈는 Square Soft 시대부터 시작된 Square Enix 합병보다 앞서 있습니다. 이것은 전설적인 Square 타이틀이며 리메이크하게 되어 영광입니다. 약 30년 전에 처음 출시된 두 게임 모두 상당한 개선 기회를 제공했습니다. 로맨싱 사가 2는 독특하게 디자인되었으며 오늘날에도 여전히 혁신적인 시스템을 갖추고 있습니다. 독특한 게임 플레이 덕분에 현대적인 리메이크에 적합한 후보입니다.
TA: 원작 로맨싱사가2는 난이도가 매우 높았습니다(처음 10분 만에 게임이 끝났습니다!). 리메이크는 다양한 난이도 설정을 제공합니다. 특히 업데이트된 비주얼로 SaGa 시리즈를 처음 접하는 신규 사용자를 위해 원작에 대한 충실성과 접근성의 균형을 어떻게 맞추셨나요?
ST: SaGa 시리즈의 난이도는 잘 알려져 있으며, 많은 열성 팬이 이러한 측면을 높이 평가합니다. 그러나 높은 난이도 임계값은 잠재적인 플레이어를 방해합니다. 많은 사람들이 이 시리즈를 알고 있지만 난이도 때문에 플레이하지 않았습니다.
저희는 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두를 만족시키는 것을 목표로 했습니다. 해결책은? 새로운 난이도 시스템: 일반 및 캐주얼 모드. Normal은 일반 RPG 플레이어에게 적합한 반면, Casual은 내러티브 경험을 우선시합니다. 우리 개발팀에는 핵심 SaGa 팬이 포함되어 균형 잡힌 접근 방식을 보장했습니다. 매콤한 카레에 꿀을 더하는 것과 같다고 생각하세요. 원작 게임의 높은 난이도가 캐주얼 모드로 완화되었습니다.
TA: 삶의 질을 향상시키면서 재향 군인을 위한 원래 경험을 어떻게 보존하셨나요? 현대화할 기능을 어떻게 선택하셨나요?
ST: SaGa 시리즈는 단순한 난이도가 아닙니다. 이는 또한 게임의 메커니즘을 이해하는 것과도 관련이 있습니다. 원본에는 눈에 보이는 적의 약점과 기타 통계가 부족하여 플레이어가 이를 파악해야 했습니다. 이를 불공평하다고 판단하고 약점을 드러내어 개선했습니다. 우리는 현대 플레이어에게 공정하고 즐거운 경험을 제공하기 위해 지나치게 어려운 다른 측면도 해결했습니다.
TA: Steam Deck 데모가 매우 잘 진행되었습니다. 다양한 플랫폼에서 Trials of Mana를 플레이한 경험을 고려할 때, 이 게임은 Steam Deck에 특별히 최적화되어 있었나요?
편집자 주: 이 질문은 공식 Steam Deck 호환성 등급보다 우선합니다.
ST: 네, 데모에서 경험하셨듯이 전체 게임은 Steam Deck에서 호환되고 플레이 가능합니다.
TA: 로맨싱사가 2: 세븐의 역습 개발 기간은 얼마나 걸렸나요?
ST: 구체적으로 말씀드릴 수는 없지만, 주요 개발은 2021년 말부터 시작되었습니다.
타: 마나의 시련 리메이크 로맨싱 사가 2: 세븐의 역습에서 어떤 교훈을 얻었나요?
ST: Trials of Mana는 우리에게 리메이크에 대한 플레이어 선호도를 가르쳐주었습니다. 예를 들어, 플레이어는 일반적으로 원본에 충실하면서도 현대 기술로 인해 품질이 향상된 사운드트랙을 선호합니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven에서도 이어진 기능인 오리지널 사운드트랙과 편곡된 사운드트랙을 모두 제공했습니다. 우리는 시각적 선호도에 대해서도 배웠습니다. SaGa 캐릭터는 Trials of Mana의 사랑스러운 미학보다 키가 더 크고 아트 스타일이 더 진지합니다. SaGa에서는 Trials of Mana의 텍스처 기반 그림자와 달리 그림자에 조명 효과를 사용했습니다. 우리는 과거의 경험을 활용하는 동시에 혁신도 이루었습니다.
면접관은 영어 '로맨싱 사가 2 프라이머' 영상을 제작해준 타츠케와 팀원들에게 감사 인사를 전했습니다.
TA: 마나의 시련이 드디어 모바일로 출시되었습니다. 로맨싱 사가 2: 7인의 역습을 모바일이나 Xbox로 출시할 계획이 있나요?
ST: 현재 해당 플랫폼에 대한 계획은 없습니다.
TA: 마지막으로, 커피 취향은 무엇인가요?
ST: 저는 커피를 마시지 않습니다. 쓴 술과 맥주를 싫어합니다.
시간을 내어 Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green, Rachel Mascetti에게 감사드립니다.
로맨싱 사가 2: 7인의 복수 데모의 Steam 키를 받았을 때 설렘과 걱정이 가득했습니다. 예고편은 놀라웠지만 Steam Deck 경험에 대해서는 확신이 없었습니다. 다행스럽게도 Steam Deck OLED에서 게임은 기대 이상으로 훌륭했습니다. 데모를 하면서 보낸 몇 시간 동안 PS5나 Switch에서 플레이하는 것을 재고하게 되었습니다.
게임의 모양과 소리가 환상적입니다. 리메이크에서는 전투 메커니즘, 능력치 등이 점진적으로 도입됩니다. 복귀 플레이어는 삶의 질이 향상되고, 더욱 부드러워진 전투와 새로운 오디오 옵션을 느낄 수 있을 것입니다. 신규 사용자는 이것이 SaGa 시리즈에 대한 훌륭한 소개임을 알게 될 것입니다. 비주얼은 접근성을 높여주면서도 로맨싱사가 2 정신을 그대로 담고 있습니다. 원래 난이도에서도 어렵습니다.
비주얼이 기대 이상이네요. Trials of Mana 리메이크를 즐겼지만 로맨싱 사가 2: 7인의 복수가 더 나았을 수도 있습니다(원래 게임에 대한 선호도가 여기에 영향을 미칠 수도 있지만). PC 포트가 인상적이다. 오디오 및 그래픽 옵션은 원본/재편곡된 사운드트랙, 영어/일본어 오디오, 다양한 그래픽 설정을 포함하여 광범위합니다.
PC 포트를 사용하면 화면 모드, 해상도(Steam Deck에서 720p 지원), 프레임 속도(30~무제한), 수직 동기화, 동적 해상도, 그래픽 사전 설정, 앤티앨리어싱, 텍스처 필터링, 그림자 품질 및 3D 모델 렌더링 해상도. 높은 설정(중간 그림자)에도 Steam Deck OLED에서 720p에서 거의 고정된 90fps를 달성했습니다.
첫 번째 플레이에서는 영어 오디오를 사용했습니다. 성우 연기는 좋지만 나중에 일본어를 시도해 볼 것 같아요. 이번 리메이크는 로맨싱사가2의 본질을 지키면서 현대화에 성공했습니다.
정식 게임을 간절히 기다리고 있으며 데모의 콘솔 성능을 비교해 보겠습니다. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 RPG 팬들의 필수 게임입니다. 이것이 다른 SaGa 게임에 대한 관심을 불러일으키기를 바랍니다. 스퀘어 에닉스, 다음은 사가 프론티어 2 주세요!
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven은 10월 24일 Steam, Nintendo Switch, PS5, PS4로 출시됩니다. 모든 플랫폼에서 무료 데모를 사용할 수 있습니다.