Узнайте, как уникальная система карма Inzoi может превратить шумные города в города -призраки, если слишком много Зои умирают с бедной кармой. Погрузитесь в детали этой инновационной функции и приготовьтесь к предстоящему выпуску раннего доступа в игре.
Система карма Inzoi может превратить оживленные города в города -призраки, если количество призраков становится слишком высоким, что значительно влияет на общий статус города. В недавнем интервью журналу PC Gamer режиссер Inzoi Хюнгджун Ким объяснил глубокое влияние системы кармы игры на опыт игрока.
Ким заявила: «Каждый раз, когда ZOI выполняет действие, накопленные точки кармы накапливаются». Он также уточнил: «После смерти оценка кармы определяет состояние души. Если счет слишком низкий, Зои становится призраком и должен искупить свои очки кармы, прежде чем они смогут перейти в новую жизнь».
Если оставить его без контроля, накопление Зои, умирающего с бедной кармой, может кардинально изменить статус города. Ким отметила: «Если в городе появляется слишком много призраков, новая Зои не может быть рождена, и семьи не могут быть созданы, возлагая на игроков ответственность за управление кармой Зои в городе». Это добавляет слой сложности для игроков, которые должны сбалансировать систему кармы, чтобы они не стали городами призрачных городов.
Ким подчеркнул, что система не связана с соблюдением только «хороших» действий и ограничении «плохих». Он сказал: «Жизнь не может быть разделена просто на хорошее и плохое; каждая жизнь имеет свое значение и ценность». Он призвал игроков исследовать систему кармы Инзои, чтобы «создать разнообразные события и истории, изучая множество значений жизни».
Inzoi готов стать важным соперником в жанре симуляции жизни, в котором традиционно доминируют SIMS. Тем не менее, режиссер Хюнгджун Ким не видит Inzoi как прямого конкурента культовой франшизы.
Ким объяснила: «Мы видим, что Inzoi не является конкурентом Sims, а скорее как другой вариант, которым могут наслаждаться поклонники этого жанра». Он выразил свое уважение к симам, заявив: «Мы очень уважаем наследие, которое Симс построил за эти годы, поскольку мы знаем, что достижение такой большой глубины за такой короткий период времени нелегко. Это связано с природой жизненных симов, которые охватывают обширную и сложную концепцию« жизни », что затрудняет захват каждого аспекта».
Цель команды для Inzoi - предложить четкий опыт, подчеркнув ее уникальные особенности. Ким подчеркнул: «Inzoi предназначен для того, чтобы позволить игрокам свободно формировать желаемую жизнь, используя различные творческие инструменты. Чтобы достичь этого, у нас есть реалистичный визуальный стиль, основанный на нереальном двигателе 5, углубленные функции настройки и творческие инструменты, управляемые искусственным интеллектом.
Inzoi установила определенную дату для своего раннего выпуска доступа. Согласно сообщению на официальном веб -сайте игры, Inzoi будет доступен для раннего доступа в Steam, начиная с 28 марта 2025 года, в 00:00 UTC. Разработчики также предоставили глобальную карту, показывающую конкретное время выпуска для разных регионов и стран.
Кроме того, онлайн -витрина, запланированная на 19 марта 2025 года, в 01:00 UTC на официальных каналах YouTube и Twitch в Inzoi. Это событие будет охватывать важные детали, такие как цены на раннее доступ, DLC и дорожная карта игры, а также решать популярные вопросы сообщества. Наряду с этими объявлениями, Inzoi выпустила новый тизер раннего доступа на своем канале YouTube.
28 марта 2025 года Inzoi запустит свой ранний доступ в Steam и будет доступен на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Хотя для полной игры не было объявлено никакой конкретной даты выпуска, вы можете оставаться в курсе последних новостей, посетив нашу страницу Inzoi.