Entdecken Sie, wie Inzois einzigartiges Karma -System geschäftige Städte in Geisterstädte verwandeln kann, wenn zu viele Zois mit schlechtem Karma sterben. Tauchen Sie in die Details dieser innovativen Funktion und bereiten Sie sich auf die bevorstehende Release des Spiels vor dem Spiel vor.
Das Karma -System von Inzoi hat das Potenzial, lebhafte Städte in Geisterstädte zu verwandeln, wenn die Anzahl der Geister zu hoch wird, was sich erheblich auf den Gesamtstatus der Stadt auswirkt. In einem kürzlichen Interview mit dem PC Gamer Magazine erklärte Inzoi -Regisseur Hyungjun Kim den tiefgreifenden Einfluss des Karma -Systems des Spiels auf die Spielererfahrung.
Kim erklärte: "Jedes Mal, wenn ein Zoi eine Aktion ausführt, werden Karma -Punkte angesammelt." Er arbeitete weiter aus: "Nach dem Tod bestimmt eine Karma -Bewertung den Zustand der Seele. Wenn die Punktzahl zu niedrig ist, wird der Zoi zum Geist und muss ihre Karma -Punkte einlösen, bevor sie in ein neues Leben übergehen können."
Wenn Sie nicht überprüft werden, kann die Ansammlung von Zois, die mit schlechtem Karma sterben, den Status der Stadt drastisch verändern. Kim bemerkte: "Wenn in der Stadt zu viele Geister erscheinen, können Neuen nicht geboren werden, noch können Familien geschaffen werden, was den Spielern die Verantwortung für die Verwaltung des Karma der Zois in der Stadt übertragen kann." Dies fügt den Spielern eine Komplexitätsebene hinzu, die das Karma -System in Einklang bringen müssen, um zu verhindern, dass ihre Städte Geisterstädte werden.
Kim betonte, dass es im System nicht darum geht, nur "gute" Handlungen durchzusetzen und "schlechte" Einschränkungen einzuschränken. Er sagte: "Das Leben kann nicht einfach in gut und schlecht aufgeteilt werden; jedes Leben hat seinen eigenen Sinn und Wert." Er ermutigte die Spieler, Inzois Karma -System zu erkunden, "verschiedene Ereignisse und Geschichten zu schaffen und gleichzeitig die vielen Bedeutungen des Lebens zu erforschen".
Inzoi ist bereit, ein bedeutender Anwärter im Lebenssimulationsgenre zu sein, der traditionell von den Sims dominiert wird. Direktor Hyungjun Kim sieht Inzoi jedoch nicht als direkten Konkurrent für das ikonische Franchise.
Kim erklärte: "Wir sehen Inzoi nicht als Konkurrent der Sims, sondern als eine andere Option, die Fans dieses Genres genießen können." Er drückte seinen Respekt vor den Sims aus und erklärte: "Wir haben großen Respekt vor dem Erbe, das die Sims im Laufe der Jahre aufgebaut haben, da wir wissen, dass es keine leichte Aufgabe ist, so viel Tiefe in so kurzer Zeit zu erreichen. Dies liegt an der Natur des Lebens Sim -Spiele, die das riesige und komplexe Konzept des Lebens abdecken und es schwierig machen, jeden Aspekt zu erfassen."
Das Ziel des Teams für Inzoi ist es, eine eindeutige Erfahrung zu bieten, indem er seine einzigartigen Funktionen hervorhebt. Kim betonte: "Inzoi soll es den Spielern ermöglichen, das Leben, das sie sich wünschen, mit verschiedenen kreativen Werkzeugen frei zu gestalten. Um dies zu erreichen, haben wir einen realistischen visuellen Stil, der von Unreal Engine 5 angetrieben wird, eingehende Merkmale und KI-betriebene kreative Tools. Wir hoffen, dass die Spieler diese Merkmale erforschen, um ihre Vorstellungen zu erforschen, um ihre Vorstellungen zu erforschen, ihre Vorstellungen für das Leben und ihre eigenen Protagonisten und ihre eigenen Protagonisten und ihre eigenen Progagonisten und ihre eigenen Progagonisten und ihre eigenen Protagonisten und live und in diesen Worlds live zu machen."
Inzoi hat ein bestimmtes Datum für die Frist -Zugriffs -Veröffentlichung festgelegt. Laut einem Beitrag auf der offiziellen Website des Spiels wird Inzoi ab dem 28. März 2025 um 00:00 UTC zum frühen Zugriff auf Steam verfügbar sein. Die Entwickler haben auch eine globale Karte bereitgestellt, die die spezifischen Veröffentlichungszeiten für verschiedene Regionen und Länder zeigt.
Darüber hinaus ist ein Online -Showcase Livestream für den 19. März 2025 um 01:00 Uhr UTC auf Inzois offiziellem YouTube- und Twitch -Kanälen geplant. Diese Veranstaltung umfasst wichtige Details wie die Preisgestaltung für frühzeitige Zugang, DLC und die Entwicklungs -Roadmap des Spiels sowie die Beantwortung beliebter Fragen der Community. Neben diesen Ankündigungen hat Inzoi einen neuen Frühzugriffs -Teaser auf ihrem YouTube -Kanal veröffentlicht.
Inzoi wird am 28. März 2025 seinen frühen Zugriff auf Steam starten und auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC erhältlich sein. Während für das vollständige Spiel kein spezifisches Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde, können Sie über die neuesten Nachrichten auf unserer Inzoi -Seite auf dem Laufenden bleiben.