Освоение карт Таро при фасмофобии : комплексное руководство
Карты Таро в фасмофобии представляют собой высокое риск, высокопоставленное предложение во время исследований призраков. Это руководство подробно описывает их использование.

Стратегическое использование карт Таро
Из -за неотъемлемых рисков рекомендуется использование карт Таро в безопасной зоне, например, рядом с укрытием или входом. Эта мера предосторожности допускает быстрый спасение, если будет нарисована неблагоприятная карта, как смерть.
Каждая карта активируется сразу после выбора, за исключением «дурака», что не дает никакого эффекта. Менее десять карт можно извлечь из колоды без влияния уровня здравомыслия. Дублирующие карты дают идентичные эффекты.
Эффекты карты Таро и рисовать вероятности
В игре есть десять различных карт Таро, каждая из которых имеет уникальный эффект и вероятность того, что их натягивают:
| Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
|---|---|---|
| Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
| Колесо удачи | 25% прироста здравомыслия (зеленое пламя); 25% потеря здравомыслия (красное пламя) | 20% |
| Отшельник | Ограничивает призрак его предпочтительной комнатой в течение 1 минуты (за исключением охоты/событий) | 10% |
| Солнце | Полное восстановление здравомыслия (100%) | 5% |
| Луна | Полное истощение здравомыслия (0%) | 5% |
| Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем стать дураком; Нет эффекта | 17% |
| Дьявол | Запускает призрачное мероприятие для ближайшего игрока | 10% |
| Смерть | Инициирует длительную проклятую охоту (на 20 секунд дольше) | 10% |
| Верховная жрица | Мгновенное возрождение умершего товарища по команде | 2% |
| Повешенный человек | Мгновенная смерть для пользователя | 1% |
Понимание проклятых владений при фасмофобии

Проклятые владения (или проклятые объекты) представляют собой случайно порожденные элементы, предлагающие манипуляции с игровым процессом с значительным риском. В отличие от стандартного оборудования, они предоставляют ярлыки, но за счет увеличения опасности для персонажей игроков. Решение об использовании их является полностью стратегическим. Только одно проклятое владение появляется на контракт (если не изменяется в пользовательских настройках), всегда в заранее определенном месте. В игре существуют семь проклятых объектов: зеркало с привидениями, кукла вуду, музыкальная коробка, карты Таро, доска Ouja, обезьяна и круг.
Это завершает наше руководство по использованию карт Таро в фасмофобии . Для дальнейших руководств по фасмофобии и новостям, включая достижения и информацию о трофей, проверьте Escapist.