Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Лучшие гражданские для молниеносных научных побед в Civilization VI

Лучшие гражданские для молниеносных научных побед в Civilization VI

Автор : Aaron
Feb 02,2025

Лучшие гражданские для молниеносных научных побед в Civilization VI

Цивилизация VI: самые быстрые пути к научной победе

Цивилизация VI предлагает три условия победы: религиозные победы являются самыми быстрыми, а культурные победы - самые медленные. Научные победы падают где -то посередине, но с правильным лидером они могут быть удивительно эффективными. В то время как многие цивилизации могут быстро пройти через техническое дерево, эти лидеры преуспевают в достижении быстрой научной победы. Помните, что максимизировать научные бонусы и расширение вашей империи являются ключом к успеху.

Seondeok - Корея

Способность лидера: hwarang - Каждый губернатор продвигает 3% культуру и науку своему городу.

Способность цивилизации: Три королевства - фермы получают 1 пищу и шахты.

Уникальные единицы: hwacha (ренессанс), Seowon (замена кампуса, 4 наука, -2 наука для соседних районов)

Быстрые научные победы Seondeok вытекают из синергии между Seowons и ее способностью лидера. Раннее расширение имеет решающее значение, используя продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для быстрого построения вашей империи. Расстановить приоритеты гражданского общества, разблокируя титулы губернаторов, чтобы максимизировать повышение науки и культуры от рекламных акций.

Стратегически поместите Seowons как минимум две плитки из вашего центра города, рядом с будущими шахтами. Дополнительная наука от шахт рядом с Seowons компенсирует штраф за соседние районы, максимизируя выход Seowon. Быстрое раннее расширение и оптимальное размещение Seowon оставят другие цивилизации, пытающиеся идти в ногу.

Леди шесть небо - майя

Способность лидера: IX Мутальный ajaw - города в 6 плитках от вашего капитала получают 10% от всех доходов и свободного строителя при основе; Города за пределами 6 плиток страдают -15% доходности.

Способность цивилизации: Mayab - нет жилья из пресноводных или прибрежных городов; Вместо этого получите 1 удобство за прилегающий роскошный ресурс. Фермы получают 1 жилье и 1 производство рядом с обсерваториями.

Уникальные единицы: Hul'che (Древняя), Обсерватория (2 наука из примыкания плантации, 1 от ферм)

Lady Six Sky. Сосредоточьтесь на создании пяти или шести городов в радиусе 6-табан от вашего капитала, используя свободных строителей. Поместите обсерватории вблизи ресурсов, требующих плантаций или ферм для использования бонусов соседства. Поддержание этой компактной империи с оптимально расположенными обсерваториями обеспечивает прочную основу для быстрой научной победы.

Петр - Россия

Способность лидера: Гранд -посольство - Торговые пути с другими цивилизациями грант 1 наука и 1 культуру для каждых 3 технологий или гражданских лиц, которых они обладают, чего не хватает России.

способность цивилизации: мать Россия - 5 дополнительных плиток при основе города; Тундра плитки дают 1 веру и 1 производство; Единицы невосприимчивы к метели; Воюющие цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории.

]

уникальные единицы: cossack (промышленная эра), Лавра (замена Святого района, расширяется на 2 плитки, когда там тратит великое лицо)

Петр - универсальный лидер, часто предпочитаемый для культуры и религиозных побед. Тем не менее, его сильные бонусы на торговый маршрут могут снизить научную победу. Его способность быстро расширяться через дополнительные основания плитки позволяет раннюю агрессивную экспансию. Распределите приоритеты в кампусах возле гор и инвестируйте в гавань и обмен валютами, чтобы максимизировать научные и культурные выгоды от торговых путей.

]

Hammurabi - Babylon

]

лидер способность: ninu ilu sirum - строительство любого района (кроме правительства Plaza) предоставляет самое дешевое здание для этого района бесплатно, плюс бесплатный посланник.

способность цивилизации: enuma anu enlil - eurekas мгновенно разблокируют технологии, но результаты науки снижаются на 50%.

]

уникальные единицы: sabum kibittum (ancient), palgum (2 производство, 1 жилье, 1 еда для прилегающих пресноводных плиток)

Babylon's -50% научный штраф преодолевается через быстрое расширение. Сосредоточьтесь на запуска Eurekas на раннем этапе, занимаясь различными действиями Achieve. Распределите приоритеты в городе рост, валюту и производство по сравнению с начальным научным производством. Поместите шпионы в продвинутых цивилизациях для дополнительных возможностей Eureka.

]

стремиться к примерно шести городам к концу классической эры. К средние века используйте накопленное золото для покупки зданий вторичного кампуса. Бесплатное здание Хаммурапи с самого низкого уровня позволяет обеспечивать бесплатные библиотеки, значительно увеличивая науку. В то время как Эврикас являются основным направлением в начале, поддерживайте производство науки, чтобы идти в ногу технологически, обеспечивая существенную лидерство космической расы.

]
Последние статьи
  • Bluey объединяет усилия с Fruit Ninja Classic+
    Fruit Ninja Classic+ приветствует культовую звезду-псаЛюбимый австралийский мультяшный пёс Блу и его семья присоединяются к Fruit Ninja Classic+ в рамках специального кроссоверного события, которое привносит очарование анимационного сериала в классич
    Автор : Hunter Dec 21,2025
  • Нил Дракманн из Naughty Dog анонсирует разработку новой игры.
    Глава студии Naughty Dog Нил Дракманн подтвердил, что помимо Intergalactic: The Heretic Prophet, команда разрабатывает второй, ещё не анонсированный проект.Во время выступления в подкасте Press X to Continue Дракманн описал свои текущие обязанности в
    Автор : Patrick Dec 20,2025