'Адаптация от видеоигры к фильму представляет уникальную проблему для разработчика Poncle, в первую очередь из -за отсутствия повествования игры. Первоначально объявлен в качестве анимационного сериала, проект теперь станет живым фильмом в сотрудничестве с Story Kitchen.
Poncle Steam Post подчеркивает неотъемлемая сложность в переводе основной механики игры - простой, но привыкающий к бою, ориентированный на огромные орды вражеских врагов - в убедительный кинематографический опыт. Отсутствие сюжета требует творческого подхода, что делает адаптацию особенно амбициозным предприятием.
«У игры нет сюжета», признает Понкл, подчеркивая необходимость инновационного рассказывания историй, чтобы преодолеть это препятствие. Это само отсутствие, однако, также называется источником волнения и потенциала для уникальной кинематографической интерпретации. Предыдущий иронический комментарий разработчика о «самой важной вещи» в том, что он его история подчеркивает необычную природу этой адаптации.
Следовательно, дата выпуска остается без предупреждения, отражая постоянный процесс творческого развития. Vampire Survivors неожиданный успех, переход от скромного инди -названия к широко популярной игре с 50 персонажами, 80 оружием и множеством расширений (включая оду в Castlevania DLC), еще больше усложняет процесс адаптации. Его быстро развивающиеся, чрезмерные готические ужасы и мошеннические элементы представляют собой еще один слой сложности. Как отметил IGN в своем обзоре 8/10, обманчиво простой игровой процесс игры предлагает удивительно глубокий, хотя и иногда повторяющийся опыт. Эта неотъемлемая двойственность должна быть тщательно рассмотрена в развитии фильма. Vampire Survivors