การหยุดการทำลายวิดีโอเกมในสหภาพยุโรปกำลังก้าวไปสู่เป้าหมายที่มีลายเซ็น 1 ล้านลายเซ็น ความคิดริเริ่มนี้ได้รับการสนับสนุนอย่างมากในเจ็ดประเทศในยุโรปทำให้จำนวนลายเซ็นทั้งหมดเป็น 397,943 ซึ่งเป็น 39% ของยอดรวมที่ต้องการ
นักเล่นเกมของสหภาพยุโรปกำลังชุมนุมอยู่เบื้องหลังการหยุดการทำลายวิดีโอเกมเกมซึ่งมาถึงเกณฑ์ลายเซ็นในเดนมาร์กฟินแลนด์เยอรมนีไอร์แลนด์เนเธอร์แลนด์โปแลนด์และสวีเดน บางประเทศเหล่านี้มีความเหนือกว่าเป้าหมายของพวกเขาโดยเน้นถึงการสนับสนุนที่แข็งแกร่งในการริเริ่มนี้
คำร้องที่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนมิถุนายนกล่าวถึงปัญหาที่เพิ่มขึ้นของวิดีโอเกมที่ไม่สามารถเล่นได้หลังจากการสนับสนุนสิ้นสุดลง มันมีจุดมุ่งหมายที่จะแนะนำกฎหมายที่จะต้องมีผู้เผยแพร่เกมเพื่อให้แน่ใจว่าเกมออนไลน์ของพวกเขายังคงเล่นได้แม้หลังจากที่เซิร์ฟเวอร์ถูกปิดตัวลง ตามที่ระบุไว้ในคำร้อง "ความคิดริเริ่มนี้เรียกร้องให้ผู้จัดพิมพ์ที่ขายหรือใบอนุญาตวิดีโอเกมให้กับผู้บริโภคในสหภาพยุโรป (หรือคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องและสินทรัพย์ที่ขายสำหรับวิดีโอเกมที่พวกเขาทำงาน) เพื่อออกจากวิดีโอเกมดังกล่าวในสถานะการทำงาน (เล่นได้) โดยเฉพาะ สำนักพิมพ์ "
ตัวอย่างที่โดดเด่นในการขับเคลื่อนโมเมนตัมของคำร้องเป็นกรณีของเกมการแข่งรถแบบเปิดโล่งของ Ubisoft The Crew เปิดตัวในปี 2014 และมีผู้เล่นมากกว่า 12 ล้านคนทั่วโลกเซิร์ฟเวอร์ของเกมถูกปิดตัวลงในเดือนมีนาคม 2567 เนื่องจากโครงสร้างพื้นฐานเซิร์ฟเวอร์และปัญหาการออกใบอนุญาต การย้ายครั้งนี้ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเข้าถึงความคืบหน้าของเกมได้จุดประกายความชั่วร้ายและแม้แต่คดีฟ้องร้องจากนักเล่นเกมสองคนในแคลิฟอร์เนียซึ่งอ้างว่าการกระทำนี้เป็นการละเมิดกฎหมายคุ้มครองผู้บริโภค
แม้จะมีความคืบหน้าคำร้องยังคงต้องการลายเซ็นมากขึ้นเพื่อให้ได้คะแนน 1 ล้าน พลเมืองของสหภาพยุโรปแห่งการลงคะแนนจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2568 เพื่อสนับสนุนความคิดริเริ่มโดยไปที่เว็บไซต์ของคำร้อง ในขณะที่ผู้ที่อยู่นอกสหภาพยุโรปไม่สามารถลงนามได้ แต่พวกเขาสามารถมีส่วนร่วมโดยการแพร่กระจายการรับรู้ไปยังผู้สนับสนุนที่มีศักยภาพภายในสหภาพยุโรป