Nakamit ng Monster Hunter Wilds ang isang kamangha-manghang pag-asa sa pamamagitan ng pagbebenta ng higit sa 8 milyong mga yunit sa loob lamang ng tatlong araw, na ginagawa itong pinakamabilis na pagbebenta ng Capcom hanggang sa kasalukuyan. Ang kahanga -hangang milestone na ito ay dumating sa kabila ng pagkakaroon ng ilang mga bug sa loob ng laro. Sumisid upang matuklasan ang higit pa tungkol sa nakamit ng Capcom at ang pinakabagong mga pag -update para sa Monster Hunter Wilds.
Ang Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ay nagtakda ng isang bagong tala bilang pinakamabilis na pagbebenta ng Capcom, na may mga benta na higit sa 8 milyong mga yunit sa loob ng tatlong araw ng paglulunsad nito. Ipinagmamalaki ng Capcom ang nakamit na ito sa kanilang opisyal na website, na minarkahan ang MH Wilds bilang pinakamabilis na pamagat upang maabot ang milestone ng benta sa kasaysayan ng kumpanya.
Ang tagumpay ng laro ay maliwanag mula sa simula, tulad ng iniulat ng SteamDB, na nagpakita ng MH Wilds na umaabot sa higit sa 1.3 milyong magkakasabay na mga manlalaro sa Steam, sa kabila ng pagtanggap ng halo -halong mga pagsusuri. Kinikilala ng Capcom ang tagumpay na ito sa kanilang malawak na mga pagsisikap sa promosyon, kabilang ang pakikilahok sa mga kaganapan sa pandaigdigang video game at isang bukas na pagsubok sa beta na pinapayagan ang mga manlalaro na maranasan mismo ang laro.
Bilang tugon sa feedback ng player, pinakawalan ng Capcom ang isang mainit na pag -aayos ng patch, ver.1.000.04.00, para sa Monster Hunter Wilds noong Marso 4, 2025, sa lahat ng mga platform. Ang pag-update na ito ay humahawak sa ilang mga bug na pumipigil sa pag-unlad ng player, kasama ang mga isyu sa mga tampok na "Grill A Meal" at "sangkap na sangkap" na hindi pag-unlock tulad ng inaasahan, ang gabay sa patlang ng halimaw na hindi naa-access, at isang kritikal na bug na humarang sa pag-unlad ng kwento sa Kabanata 5-2, "isang mundo ay nababaligtad." Kinakailangan ang mga manlalaro na i -update ang laro upang magpatuloy sa paglalaro online.
Gayunpaman, hindi lahat ng mga isyu ay nalutas pa. Ang ilang mga bug, tulad ng mga error sa network kapag nagpapaputok ng isang SOS flare pagkatapos magsimula ang isang pakikipagsapalaran at ang pag -atake ng blunt ng Palico na hindi nagpapahamak sa mga pinsala at maubos na pinsala, ay nananatiling hindi nakadidisenyo. Ang mga isyu na nauugnay sa Multiplayer ay inaasahang maiayos sa isang paparating na patch.