Tulad ng panunukso ng Nintendo, ang NVIDIA ay nagpapagaan sa pasadyang GPU na nagmamaneho sa Nintendo Switch 2, kahit na ang mga detalye na ibinigay ay maaaring hindi masiyahan ang mga mahilig sa tech na labis na pananabik.
Sa isang post sa blog, kinumpirma ng NVIDIA ang naunang ulat ng IGN mula sa Nintendo na sinusuportahan ng GPU ang pag -upscaling ng AI sa pamamagitan ng DLSS (malalim na pag -aaral ng sobrang sampling) at pagsubaybay sa sinag. Ang DLSS, isang teknolohiyang pinapagana ng AI, ay nag-aalaga ng pag-aaral ng makina upang mai-upscale ang mga mas mababang resolusyon na mga imahe sa real-time, pagpapahusay ng parehong pagganap at kalidad ng imahe sa mga laro.
Nag-alok si Nvidia ng kaunti pang pananaw sa GPU ng Switch 2, na naglalarawan nito bilang isang "pasadyang processor ng NVIDIA na nagtatampok ng isang NVIDIA GPU na may mga nakalaang RT cores at tensor cores para sa mga nakamamanghang visual at AI-driven na mga pagpapahusay."
Binigyang diin ng NVIDIA ang malawak na pagsisikap sa likod ng Switch 2: "na may 1,000 engineer-years ng pagsisikap sa bawat elemento-mula sa sistema ng sistema at disenyo ng chip sa isang pasadyang GPU, APIs, at mga tool sa pag-unlad ng mundo-ang Nintendo Switch 2 ay nagdadala ng mga pangunahing pag-upgrade."
Kasama sa mga pag -upgrade na ito ang kakayahan ng hanggang sa 4K gaming sa mode ng TV at hanggang sa 120 fps sa 1080p sa handheld mode. Sinusuportahan din ng Switch 2 ang HDR at AI upscaling "upang patalasin ang mga visual at makinis na gameplay."
Ang mga bagong cores ng RT ay nagpapagana ng real-time na pagsubaybay sa sinag, na nagbibigay ng "buhay na pag-iilaw, pagmuni-muni, at mga anino para sa higit pang mga nakaka-engganyong mundo," ayon kay Nvidia. Samantala, ang mga tampok na tensor Cores Power AI-driven tulad ng DLSS, "pagpapalakas ng resolusyon para sa mga detalye ng pantasa nang hindi sinasakripisyo ang kalidad ng imahe."
Kapansin-pansin, nabanggit ni Nvidia na sinusuportahan din ng mga tensor cores ang pagsubaybay sa mukha ng AI-powered at pag-alis ng background sa mga senaryo ng video chat, pagpapahusay ng mga karanasan sa paglalaro at streaming.
Sa panahon ng Nintendo Direct, ipinakilala ng Nintendo ang pindutan ng C, na nagpapadali sa bagong pag-andar ng chat na gumagamit ng isang panlabas na camera at ang built-in na mikropono ng Switch 2. Itinampok ng Nintendo na ang teknolohiya ay sapat na matalino upang mag -focus sa boses ng player habang nag -filter ng ingay sa background.
Ang NVIDIA ay gumawa ng isang naka -bold na pag -angkin tungkol sa mga kakayahan ng Switch 2: "Sa 10x ang pagganap ng graphics ng Nintendo Switch, ang Nintendo Switch 2 ay naghahatid ng makinis na gameplay at sharper visual." Gayunpaman, hindi tinukoy ng kumpanya kung paano sinusukat ang pagganap na ito. Ito ay malamang na hanggang sa mga eksperto tulad ng Digital Foundry upang pag -aralan ang mga habol na ito sa sandaling ilulunsad ang Switch 2 noong Hunyo.
91 mga imahe
Ipinaliwanag pa ni Nvidia na ang mga tensor cores ay "nagpapalakas ng mga graphic na pinapagana ng AI habang pinapanatili ang mahusay na pagkonsumo ng kuryente," at ang mga cores ng RT "ay nagpapaganda ng realismo ng in-game na may dynamic na pag-iilaw at natural na pagmuni-muni."
Ang Variable Refresh Rate (VRR) sa pamamagitan ng NVIDIA G-Sync sa Handheld Mode "ay nagsisiguro ng ultra-makinis, walang luha na gameplay."
Sa isang roundtable na Q&A na nakatuon sa hardware sa New York, na dinaluhan ng IGN, kinumpirma ng mga kinatawan ng Nintendo ang paggamit ng DLSS sa Switch 2 ngunit hindi tinukoy kung aling bersyon o kung na-customize ito. Katulad nito, ang tugon ng Nintendo ay hindi malinaw kapag kinukumpirma ang kakayahan ng GPU ng Switch 2 para sa pagsubaybay sa sinag.
Tungkol sa mga detalye ng GPU, si Tetsuya Sasaki, pangkalahatang tagapamahala sa Nintendo's Technology Development Division at Senior Director sa Technology Development Department, ay nagsabi, "Ang Nintendo ay hindi nagbabahagi ng labis sa hardware spec. Ang talagang nais nating ituon ay ang halaga na maaari naming ibigay sa aming mga mamimili. Ngunit naniniwala ako na ang aming kasosyo sa NVIDIA ay magbabahagi ng ilang impormasyon."
Ang mga resulta ng sagot sa Enero, isang patent na isinampa noong Hulyo 2023 ngunit nai -publish nang mas maaga sa taong ito ay natuklasan online, na naglalarawan ng teknolohiya ng pag -upscaling ng imahe ng AI na makakatulong na mapanatili ang mga laki ng pag -download ng video na maliit na sapat upang magkasya sa isang pisikal na kartutso ng laro habang nag -aalok ng hanggang sa 4K mga texture.Para sa karagdagang impormasyon, galugarin ang lahat na inihayag sa Switch 2 Nintendo Direct at kung ano ang sasabihin ng mga eksperto tungkol sa Switch 2 Presyo at $ 80 na presyo ng Mario Kart World.