Kamakailan lamang ay tinanggal ng Sony ang isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado mula sa visual arts studio nito sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at kinumpirma ng mga dating empleyado sa LinkedIn. Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang huling araw ay ang Marso 7. Ang mga paglaho na ito ay kasama ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, lalo na ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala sa pagbibigay ng suporta sa sining at teknikal, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, na nag-aambag sa mga proyekto tulad ng The Last of US Part 1 at 2 remasters.
Itinampok ng IGN ang ilang mga post sa LinkedIn mula sa mga nag -develop na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho ay nagreresulta mula sa "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng huling dalawang taon, kasunod ng isa pang pag -ikot noong 2023 na nakakaapekto din sa isang hindi kilalang bilang ng mga kawani. Ito ay nananatiling hindi sigurado kung gaano karaming mga empleyado ang naiwan sa visual arts at kung ano ang mga proyekto na kasalukuyang pinagtatrabahuhan nila. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa industriya ng paglalaro na nagsimula noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang mga eksaktong figure ay hindi gaanong malinaw dahil mas maraming mga studio ang nag -aatubili upang ibunyag ang bilang ng mga apektadong empleyado.