Sony kısa bir süre önce Kotaku tarafından bildirildiği gibi San Diego ve PS Studios Malezya'daki görsel sanatlar stüdyosundan belirtilmemiş sayıda çalışanı işten çıkardı ve LinkedIn'deki eski çalışanlar tarafından onaylandı. Kotaku'ya göre, etkilenen personel bu hafta başlarında son günlerinin 7 Mart olacağı konusunda bilgilendirildi. Bu işten çıkarmalar, çeşitli projelerde çalışan geliştiricileri, özellikle de Bend Studio'da yakın zamanda iptal edilen bir canlı hizmet oyunu içeriyordu. Sanat ve teknik destek sağladığı bilinen görsel sanatlar, diğer PlayStation First Party stüdyolarıyla işbirliği yaptı ve The Last of Us 1. Bölüm ve 2 remaster gibi projelere katkıda bulundu.
IGN, PS Studios Malezya'dan en az bir tane ile birlikte, görsel sanatlardan işten çıkarmalarını doğrulayan geliştiricilerin birkaç LinkedIn gönderisini vurguladı. Eski bir görsel sanatlar çalışanı, işten çıkarmaların "çoklu proje iptallerinden" kaynaklandığını belirtti.
Bu, son iki yıl içinde görsel sanatlardaki ikinci işten çıkarma turunu işaret ediyor ve 2023'te bilinmeyen sayıda personeli de etkileyen başka bir turun ardından. Görsel sanatlarda kaç çalışanın bırakıldığı ve şu anda hangi projeler üzerinde çalıştıkları belirsizliğini koruyor. IGN, bu gelişmelerle ilgili PlayStation'dan yorum istedi.
Bu işten çıkarmalar, 2023'te başlayan oyun endüstrisinde daha geniş bir iş kesintileri ve proje iptalleri eğiliminin bir parçasıdır. O yıl, 2024'te 14.000'den fazla yükselen 10.000'den fazla oyun geliştiricisinin işten çıkarıldığını gördü. 2025'te, eğilim, etkilenen çalışanların sayısını tartışmak için daha fazla stüdyo istifa ettiği için kesin rakamlar daha az açıktır.