Sa malawak na mundo ng singsing na Elden, ang bow ay ayon sa kaugalian ay nagsisilbing isang tool na sumusuporta, mainam para sa pagguhit ng atensyon ng kaaway o paglambot ng mga kaaway mula sa isang distansya bago makisali sa iyong pangunahing sandata. Ang pamamaraang ito ay perpekto para sa mga taktika tulad ng pag -akit ng mga kaaway o kahit na sinasamantala ang mga peligro sa kapaligiran, tulad ng sanhi ng isang ibon na bumagsak para sa pagsasaka ng rune. Gayunpaman, kapag sumisid ka sa Nightreign bilang Ironeye, ang bow ay nagiging core ng iyong gameplay. Nag -aalok ang klase na ito ng isang natatanging playstyle, na naiiba sa iba pang walong mga klase sa Nightreign, at ito ang pinakamalapit na laro ay dumating sa isang papel na suporta. Upang makita ang pagkilos ng Ironeye, tingnan ang eksklusibong video ng gameplay sa ibaba.
Naglalaro bilang Ironeye, mabilis kong napagtanto na ang klase na ito ay kapansin -pansin na marupok. Habang may kakayahang gumamit ng anumang sandata, ang bow ay mahalaga para mapanatili ang iyong distansya at pag -iwas sa pinsala, dahil hindi makatiis si Ironeye ng maraming mga hit, lalo na sa maaga sa laro. Sa kabutihang palad, ang panimulang bow ay maaasahan, na nag-aalok ng solidong pinsala at ang makapangyarihang kasanayan sa pagbaril, na nagpapahintulot sa mga pag-atake na may matagal na pinsala at epekto ng poise.
Mahalagang tandaan na ang mga busog sa Nightreign ay makabuluhang na -update. Mas mabilis silang bumaril, at maaari kang gumalaw nang mas mabilis habang target ang mga naka-lock na mga kaaway. Ang isang pangunahing pagbabago ay ang pag -alis ng pangangailangan para sa mga arrow, kahit na nangangahulugan ito na limitado ka sa uri ng mga arrow na nilagyan ng iyong busog. Ang pagbabagong ito ay isang boon, tinanggal ang pag -aalala na maubos ang mga bala sa panahon ng mga kritikal na sandali tulad ng mga fights ng boss. Ang iba pang mga pagpapahusay ay nagsasama ng isang bagong animation para sa pagbaril ng mga arrow mid-roll, ang kakayahang magsagawa ng mga acrobatic feats tulad ng pagpapatakbo ng dingding at pagbaril, at ang pagpipilian upang maghangad nang hindi lumipat sa view ng unang tao, lahat habang gumagalaw nang mas mabilis. Ang malakas na pag -atake ngayon ay nagpaputok ng isang pagkalat ng tatlong mga arrow, na may kakayahang paghagupit ng maraming mga target, at maaari mo ring isagawa ang mga backstabs o visceral na pag -atake sa mga downed na mga kaaway na may mga arrow. Ang mga pag -update na ito ay gumagawa ng bow ng isang kakila -kilabot na pangunahing sandata sa Nightreign, na tinutugunan ang mga pagkukulang na mayroon ito sa base na singsing.
Bilang Ironeye, ang bow ay hindi lamang sandata kundi ang kakanyahan ng klase. Ang pangunahing kasanayan ni Ironeye, ang pagmamarka, ay isang mabilis na dash dash na tumutusok sa mga kaaway, na minarkahan ang mga ito para sa pagtaas ng pinsala mula sa lahat ng mga mapagkukunan. Sa pamamagitan ng isang maikling cooldown, maaari mong panatilihing aktibo ang debuff na ito sa mga bosses na patuloy, pagpapahusay ng output ng pinsala ng iyong koponan. Naghahain din ito bilang isang mahusay na tool sa kadaliang kumilos, na nagpapahintulot sa iyo na makatakas sa mga mapanganib na sitwasyon sa pamamagitan ng pagdaan sa mga kaaway.
Ang pangwakas na kakayahan ni Ironeye, Single Shot, ay isang malakas, puro na pag -atake. Ito ay isang pinahusay na bersyon ng Mighty Shot, na nangangailangan ng isang oras ng singil kung saan ikaw ay hindi ma-invulnerable. Kapag pinakawalan, naghahatid ito ng napakalaking pinsala at maaaring tumagos sa maraming mga kaaway, na ginagawang perpekto para sa kontrol ng karamihan.
Ang Ironeye ay tunay na napakahusay sa paglalaro ng koponan, lalo na sa kanilang kakayahang mabuhay ang mga kaalyado mula sa isang ligtas na distansya. Sa Nightreign, ang muling pagbuhay ng isang downed na kaalyado ay nagsasangkot ng pag -ubos ng isang segment na bilog sa itaas ng kanilang karakter sa pamamagitan ng mga pag -atake. Habang ang karamihan sa mga klase ay dapat ipagsapalaran ang malapit na labanan o gumamit ng mahalagang mapagkukunan upang mabuhay, ang Ironeye ay maaaring gawin ito nang ligtas at nang walang paggastos ng anumang mga mapagkukunan. Ang kakayahang ito ay maaaring maging mahalaga para sa tagumpay ng isang pagtakbo. Gayunpaman, ang muling pagbuhay ng isang kaalyado ay nagiging mas mapaghamong sa bawat karagdagang segment na idinagdag sa bilog sa kasunod na pagkamatay, dahil ang ranged pinsala ng Ironeye ay maaaring hindi sapat para sa maraming mga segment nang hindi ginagamit ang kanilang panghuli.
Bagaman ang Ironeye ay maaaring hindi tumutugma sa hilaw na pinsala sa output ng iba pang mga klase, ang kanilang utility sa isang koponan ay walang kaparis. Mula sa pagpapahusay ng pinsala sa koponan sa kanilang kakayahan sa pagmamarka, ang pagtaas ng mga pagbagsak ng item para sa iskwad, pag -clear ng mga mobs sa kanilang panghuli, upang ligtas na mabuhay ang mga kasamahan sa koponan, ang mga kontribusyon ng Ironeye ay mahalaga at natatangi sa mga nightfarers ng Nightreign.