Son birkaç aydır oyun haberlerine ayak uyduruyorsanız, LocalThunk'ın Balatro olarak bilinen yenilikçi Solitaire, Roguelike ve güverte oluşturma karışımının şimdi tüm platformlarda beş milyon satıştan geçtiğini duymak şaşırmayacaksınız. Lansmanından bu yana, Balatro hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan yaygın beğeni topladı ve özellikle mobil oyun sektöründe çok sayıda prestijli ödül kazandı.
Bu sayıların indirme ve oyuncu sayıları açısından diğer bazı oyun sürümlerine kıyasla solgun olabileceği doğru olsa da, iki önemli yönü vurgulamak çok önemlidir. Birincisi, Balatro solo tarafından geliştirilmiş bir projedir, bu da başarısını daha da dikkat çekici hale getirir. İkincisi, tüm bu satışlar premium, geliştirici ve yayıncı Playstack'e doğrudan fayda sağlıyor.
Bu kilometre taşı özellikle dikkat çekicidir. Platform tarafından satışların kesin olarak dökülmesek de, Aralık ayında bildirilen son bildirimler 3,5 milyon satış gösterdi, yani o zamandan beri etkileyici bir 1,5 milyon satış eklendi, büyük ölçüde mobil cihazdaki performansından kaynaklandı.
Bahislerinizi yerleştirin , Balatro'yu mobil oyun için kesin bağımlısı atılım olarak etiketlemek abartı olabilir, platformdaki diğer mükemmel sürümlerin bolluğu göz önüne alındığında, Balatro'nun en yüksek profilli başarılardan biri olarak öne çıkması yadsınamaz. Oyunun popülerliğe yolculuğu dikkat çekici oldu ve güncellemeleri almaya ve erişimini genişletmeye devam ettiği için uzun vadeli satışlar açısından nasıl performans gösterdiğini görmek ilginç olacak.
Şimdi soru, Balatro'nun başarısının hem ortalama mobil oyuncular hem de sektör profesyonelleri arasında mobil platformlarda indie oyunlarını tanıtma konusundaki güveni artırıp artırmayacağı. İşte umuyoruz.
Balatro'yu ele geçirmemizle ilgileniyorsanız, neden yıldız beş yıldızlı bir derecelendirme kazandığını anlamak için incelememize göz atmaktan çekinmeyin.