Jeśli w ciągu ostatnich kilku miesięcy nadążałeś za nowościami do gier, nie zdziwisz się, że innowacyjna mieszanka LocalThunk firmy zajmującej się pracą, Roguelike i Deck Building, znaną jako Balatro, przekroczyła pięć milionów sprzedaży na wszystkich platformach. Od czasu premiery Balatro zyskał powszechne uznanie zarówno krytyków, jak i graczy, zdobywając wiele prestiżowych nagród, szczególnie w sektorze gier mobilnych.
Chociaż prawdą jest, że liczby te mogą się blednie w porównaniu z innymi wydaniami gier pod względem pobrań i liczby graczy, kluczowe jest podkreślenie dwóch istotnych aspektów. Po pierwsze, Balatro to projekt opracowany solo, który sprawia, że jego sukces jest jeszcze bardziej niezwykły. Po drugie, cała te sprzedaż są premium, bezpośrednio przynosząc korzyści deweloperowi i wydawcy PlayStack.
Ten kamień milowy jest szczególnie godny uwagi. Chociaż nie mamy dokładnego podziału sprzedaży według platformy, ostatnie zgłoszone dane w grudniu wykazały 3,5 miliona sprzedaży, co oznacza, że od tego czasu dodano imponującą sprzedaż 1,5 miliona, w dużej mierze spowodowaną jego wydajnością na urządzeniach mobilnych.
Umieść swoje zakłady, chociaż może być przekroczeniem oznaczenia Balatro jako ostatecznego przełomu niezależnego dla gier mobilnych, biorąc pod uwagę mnóstwo innych doskonałych wydań na platformie, to niezaprzeczalne, że Balatro wyróżnia się jako jeden z najbardziej znanych sukcesów. Podróż do popularności gry była niezwykła i ciekawie będzie zobaczyć, jak działa pod względem długoterminowej sprzedaży, ponieważ nadal otrzymuje aktualizacje i rozszerza swój zasięg.
Pytanie brzmi teraz, czy sukces Balatro zwiększy zaufanie zarówno przeciętnych graczy mobilnych, jak i specjalistów branżowych w promowaniu gier niezależnych na platformach mobilnych. Mam nadzieję, że tak.
Jeśli jesteś zainteresowany naszym podejściem do Balatro, sprawdź naszą recenzję, aby zrozumieć, dlaczego uzyskała gwiezdną pięciogwiazdkową ocenę.