Supercell'in yaklaşan bin yıllık canavar avcı çok oyunculu oyunu Mo.co, resmi sürümünden önce bile büyük bir hit olduğunu kanıtladı. Pocketgamer.biz tarafından derlenen son tahminlere göre, oyun yumuşak lansmanından bu yana 2.5 milyon dolarlık etkileyici bir gelir elde etti.
Mo.co'ya henüz aşina değilseniz, modern bir bin yıllık sosyal oyun platformunun ve popüler Monster Hunter türünün eşsiz bir karışımıdır. Mo.co'da oyuncular, çeşitli kötü işgalcilerle savaşmak için sözleşmeleri kabul eden şık bir yarı zamanlı avcı rolünü üstleniyor.
Oyunun erken gelir artışı muhtemelen kozmetiklerin ve oyuncuların satın alması için mevcut diğer oyun içi eşyaların bolluğuna atfedilebilir. Ancak, bu ilk yüksek seviyeye ulaştıktan sonra gelir hızla düştü. Bu düşüş, mo.co için yaklaşan kıyametin bir işareti olmayabilir. Bunun yerine, oyunun daha fazla başarı potansiyelini engelleyebilecek olan yalnızca davetkar yumuşak lansman aşamasında mevcut olan sınırlı içerikten kaynaklanabilir.
Batıl hücre
Supercell'in işlerini yönetme yaklaşımı dikkat çekicidir. Oyun sürümleriyle alışılmadık bir şekilde acımasız olma geçmişi var, takımlarının çabalarını sadece en umut verici başlıklara odaklıyorlar. Bu strateji, Brawl Stars ve Squad Busters gibi başlangıçta zayıf ancak hızlı bir şekilde yükselen sürümlere yol açtı. Bununla birlikte, Flood Rush ve Everdale gibi diğer umut verici oyunların başlatılmadan önce iptal edilmesine neden oldu.
Soru devam ediyor: Mo.co benzer bir yol izleyecek mi? Erken başarısı göz önüne alındığında, Supercell yeni içeriğin tanıtımının oyuncu harcamalarını nasıl etkilediğini gözlemlemeye istekli olabilir. Sonuçlar olumluysa, yakında Mo.co'nun resmi vitrinlere gittiğini görebiliriz.
Mo.co şu anda kapalı bir durumda ve henüz herkesin oynaması için henüz mevcut olmasa da, eğrinin önünde kalmaya hevesliyseniz, neden Mobile'da erken erişimde oynayabileceğiniz harika oyunların küratörlü bir listesi için neden en iyi özelliğimizi "Oyunun Önünde" kontrol etmiyorsunuz?