Giám đốc xuất bản của Larian Studios Michael Douse gần đây đã chia sẻ lời khen ngợi cao của mình cho Dragon Age: The Veilguard, game nhập vai hành động mới nhất từ Bioware. Đi sâu vào những hiểu biết của anh ấy về trò chơi rất được mong đợi này.
Michael Douse, được gọi là @cromwelp trên Twitter (X), và giám đốc xuất bản tại Larian Studios, chịu trách nhiệm cho Baldur's Gate 3, đã bày tỏ sự ngưỡng mộ đối với game nhập vai mới nhất của Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Douse chia sẻ ấn tượng của mình trên Twitter, tiết lộ rằng anh ta đã chơi trò chơi "hoàn toàn bí mật", một cách hài hước đề cập đến việc chơi nó sau ba lô của anh ta tại văn phòng.
Douse tin rằng The Veilguard nổi bật như một trò chơi với một tầm nhìn rõ ràng, nói rằng nó "thực sự biết những gì nó muốn trở thành." Trọng tâm này là một sự thay đổi mới mẻ từ các mục trước trong sê -ri, mà đôi khi anh cảm thấy phải vật lộn để cân bằng kể chuyện với lối chơi. Anh ấy đã ví trò chơi này là một bộ phim Netflix "được tạo ra tốt, được điều khiển tốt", thay vì một "chương trình dài 9 mùa nặng 9 mùa".
Douse cũng khen ngợi hệ thống chiến đấu của trò chơi, mô tả nó như là một "sự pha trộn của Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", một sự pha trộn mà ông gọi là "thiên tài não-não". Cách tiếp cận này dường như phù hợp chặt chẽ hơn với loạt trận chiến với hiệu ứng khối lượng của Bioware, cho phép người chơi xâu chuỗi các cuộc tấn công được mồi cho các hiệu ứng mạnh mẽ, khác với phong cách chiến thuật, chậm hơn của các trò chơi Dragon Age trước đó.
Douse ca ngợi nhịp độ của trò chơi, lưu ý rằng nó "có ý thức tốt về động lực và động lực về phía trước", và cân bằng hiệu quả những khoảnh khắc kể chuyện với cơ hội cho người chơi khám phá lớp học của họ và khai thác điểm mạnh của nó. Ông cũng nhấn mạnh ý nghĩa lâu dài của Bioware trong ngành, đặc biệt là khi đối mặt với "lòng tham của công ty Moronic".
Một khía cạnh quan trọng được nhấn mạnh là bản sắc duy nhất của Veilguard. Anh ta coi đó là "trò chơi Dragon Age đầu tiên thực sự biết những gì nó muốn trở thành." Mặc dù điều này có thể được hiểu là một bài phê bình về các trò chơi trước đó, Douse đã làm rõ rằng tình yêu của anh ấy dành cho Dragon Age: Origins vẫn mạnh mẽ, nhưng anh ấy đánh giá cao cách tiếp cận mới của Veilguard. "Trong một từ, thật là vui!" Anh kêu lên.
Trong thời đại Dragon: The Veilguard, Bioware được thiết lập để mang lại trải nghiệm nhân vật nhập vai sâu sắc thông qua Rook, một nhân vật chính có thể tùy chỉnh. Theo Xbox Wire, người chơi sẽ có quyền kiểm soát rộng rãi đối với nền tảng, kỹ năng và sự liên kết đạo đức của Rook. Nhiệm vụ của Rook là tập hợp một bữa tiệc để chống lại hai vị thần yêu tinh cổ xưa đe dọa Thedas.
Hệ thống sáng tạo nhân vật trong The Veilguard được thiết kế để cộng hưởng với tầm nhìn nhập vai của người chơi, cho phép các lựa chọn trong các lớp học như Mage, Rogue và Warrior, mỗi người có vai trò chuyên dụng như Spellblade cho các pháp sư, kết hợp chiến đấu gần với phép thuật nguyên tố. Ngoài ra, người chơi có thể tùy chỉnh nhà của Rook, ngọn hải đăng, để phản ánh hành trình của nhân vật của họ.
Một nhà phát triển từ Bioware đã chia sẻ với Xbox Wire, "Như bạn làm, Rook hồi tưởng về lịch sử của họ trước các sự kiện của trò chơi. Điều này cho phép tôi xác định thêm về Rook của tôi, ngay cả những lựa chọn mà tôi nghĩ là ngẫu nhiên, như tại sao anh ta có hình xăm khuôn mặt. Kết quả là một nhân vật thực sự cảm thấy thích của tôi."
Mức độ chi tiết nhân vật này có thể là những gì Michael Douse tìm thấy đáng khen ngợi, đặc biệt là khi trò chơi nhấn mạnh những lựa chọn cảm thấy có ảnh hưởng thực sự. Với việc Veilguard sẽ ra mắt vào ngày 31 tháng 10, Bioware hy vọng rằng người chơi sẽ lặp lại sự nhiệt tình của Douse.
Trong bài đánh giá của chúng tôi về Dragon Age: The Veilguard, chúng tôi đã lưu ý rằng trò chơi thực hiện thành công "tốc độ nhanh hơn của thể loại RPG hành động" với trò chơi "là trôi chảy và hấp dẫn hơn so với người tiền nhiệm". Để tìm hiểu thêm về suy nghĩ của chúng tôi và lý do tại sao chúng tôi đã cho trò chơi số điểm 90, hãy đọc bài đánh giá đầy đủ của chúng tôi dưới đây!