在與 Automaton 的訪談中,《人中之龍》系列的開發者們探討了團隊獨特的幕後動態,解釋了建設性辯論與內部意見分歧如何促成更優質的遊戲。人中之龍工作室的內部辯論催生更高遊戲品質熱情、毅力與精神:體現龍之道《人中之龍》系列總監堀井亮佑透露,人中之龍工作室團隊成員間的內部意見分歧不僅頻繁發生,更被積極鼓勵作為提升遊戲品質的方法。堀井在接受媒體 Automaton 訪問時,被問及工作室開發者是否經常發生衝突。他證實確實存在意見分歧,但強調這類「內部辯論」本質上並非負面現象。「當設計師與程式設計師意