一位高中生展示了出色的創造力,已設法將標誌性遊戲Doom(1993)移植到PDF文件中。這個創新的項目增加了越來越多的意外設備列表,這些設備已經播放了厄運,突出了遊戲的多功能性和持久的吸引力。
由ID軟件開發,Doom被慶祝為最有影響力的視頻遊戲之一,尤其是在第一人稱射擊遊戲(FPS)類型中。該遊戲的影響非常重大,以至於它啟發了“ FPS”一詞,並且多年來,類似的遊戲通常被稱為“毀滅性克隆”。近年來,出現了一種趨勢,程序員和遊戲愛好者面臨著在想像中最不合格的設備上運行厄運的挑戰,從冰箱和鬧鐘到汽車立體聲音及其他設備。這種好玩而令人印象深刻的趨勢現在已經達到了一個新的里程碑。
這位高中生在Github上稱為Ading2210,已成功將厄運移植到PDF文件中。 PDF格式對JavaScript的支持允許諸如3D渲染,提出HTTP請求和檢測用戶監視器之類的功能。雖然大多數交互式PDF都使用小文本框作為像素,但Doom的320x200分辨率需要每個框架成千上萬的文本框,這是不切實際的。為了克服這一點,ADING2210每個屏幕行使用一個文本框,導致一個較慢但仍然可以玩的遊戲。創建者共享的視頻展示了沒有顏色,聲音或文本的遊戲,並且每個幀響應時間為80ms。
厄運的緊湊型尺寸僅為2.39兆字節,使這些壯舉成為可能。最近,在11月,一名程序員成功地在Nintendo Alarmo上成功播放了厄運,使用設備的撥號來控制運動和側面按鈕以導航菜單。但是,創造力在硬件上並沒有停止。另一位發燒友設法在Balandro中運行厄運,使玩家可以在遊戲的傳播卡上體驗經典的FPS,儘管具有明顯的性能限制,類似於PDF版本。
這些項目並不主要是在這些非常規平台上順利進行厄運。取而代之的是,他們展示了玩家的無限創造力以及運行遊戲的無盡可能性。發行30多年後,《毀滅戰士》的持續相關性證明了其持久的遺產。隨著發燒友繼續進行實驗,厄運很可能將來會移植到更加不尋常的設備上。