是否想探索 *死帆 *中廣闊的曠野,並在不符合過時的終點的情況下實現令人印象深刻的距離?您並不孤單。除了您獲得的裝備和您選擇的同伴之外,選擇合適的班級起著至關重要的作用。為了節省您無休止的反複試驗的麻煩,請潛入我全面的**終極*Dead Rails*class Tier列表**。我已經完成了腿部工作,因此您可以直接跑步 - 信任我,這是一個不想錯過的遊戲規則改變者。
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圖像由Destructoid
我很清楚,這個死鐵路班級列表可能引起了一些爭議,但這是遊戲的一部分。即使在最近的更新之後,您根本就不會因吸血鬼而出錯。同時,生存主義者最近在排名中飆升。我仍然對殭屍課程感到失望,殭屍課程仍然不足,甚至無法使用蛇油。那怎麼辦?團隊合作確實在這裡發揮了作用,但其次是與您的工作人員一起玩樂,而不僅僅是專注於最終飾演。
截圖通過Destructoid
您可能已經猜到了這一點 - 這些課程都是關於原始傷害輸出的。生存主義者和吸血鬼以其獨特的效果和閃電般的遊戲玩法脫穎而出。雖然Ironclad具有其優點,但這兩個是最重要的競爭者:
**姓名** | **成本** | **資訊** |
生存主義者 | 75 | 生存主義者從戰斧開始,隨著健康的降低而變得更加致命。即使在健康狀況下,您也會遭受比其他班級更多的損害,儘管這可能很快就會被遺忘。它與難以擊倒的強硬敵人相比。儘管其他班級可以處理這些敵人,但沒有一個匹配生存主義者的原始力量。 |
吸血鬼 | 75 | 吸血鬼與速度和侵略性有關。您的近戰攻擊比一匹馬或衝刺殭屍快,大多數殭屍都落在三個鞦韆上。缺點?陽光有害,因此堅持陰影。您用一把吸血鬼刀產卵,每次命中都可以治愈,從而生存了攻勢。 |
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該級別的課程仍然很棒,但較少專注於純生存。它們提供了良好的傷害輸出和起始裝備,但它們在獨奏中的有效性不佳。在我看來,Ironclad擁有最有希望的。
**姓名** | **成本** | **資訊** |
鐵克拉德 | 100 | Ironclad完全裝甲,使您更難殺死,但稍微慢一點 - 慢10%。獨奏不理想;您需要一個隊友才能看著自己的背部。在團隊中,shot彈槍是您最好的武器,非常適合近距離戰鬥。 |
牛仔 | 50 | 牛仔從左輪手槍,兩盒彈藥和一匹馬開始強壯。這種設置緩解了比賽早期的戰鬥,並提供了在混亂的時刻生存的速度,尤其是在《鮮血月球之夜》中。借助遊戲通行證,您可以出售左輪手槍以增加現金以增強您的負載。這也是一種討價還價。 |
牧師 | 75 | 牧師揮舞著釘十字架和聖水,兩者都對敵人有力,但不可能。您不受閃電的影響,使風暴無關緊要。不適合獨奏遊戲,但在較大的團體中,他們的投擲物可以扭轉潮流。將它們視為精神上的支持。 |
縱火犯 | 20 | 縱火犯在混亂中脫穎而出,從莫洛托夫(Molotovs)開始,並顯著促進火災損害,非常適合快速清理組。最好在您可以控制步伐的較小區域,並且一匹馬可以增強擊球策略。 |
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這些課程是專家,在特定情況下發光。例如,醫生以低成本提供了巨大的價值和支持,儘管您不會依靠它們來造成損害。同樣的是其他人,這在團隊設置中非常寶貴。
**姓名** | **成本** | **資訊** |
阿拉莫 | 50 | Alamo設計用於防禦,從鈑金,鐵絲網和頭盔開始。非常適合儘早加固火車。不是浮華,但在壓力下非常有效。 |
醫生 | 15 | 醫生是您在可怕情況下的生命線,配備了治療用品,並且能夠以一半的健康成本恢復隊友。是最便宜的課程之一,但在小組比賽中非常寶貴。確保他們的安全 - 他們可以將擦拭變成勝利。出售繃帶和蛇油可帶來40美元的提升。 |
礦工 | 15 | 礦工非常適合收集資源和夜間探索。它們的頭盔用於光線和一個拾音器,可以在兩個鞦韆上破裂礦石,它們是收集材料,尤其是新礦石類型的最快的。他們也從煤開始。雖然沒有以戰鬥為重點,但它們的實用程序是無與倫比的。 |
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與上一節類似,這些課程提供了良好的實用程序,但獨奏不太有效。在五堆中,該指揮幾乎至關重要,而新的馬班則更多是新穎的。
**姓名** | **成本** | **資訊** |
導體 | 50 | 從煤開始,從煤開始,達到了84的最高速度。產生近戰武器最初使它們脆弱。確保他們受到保護 - 他們保持團隊的前進。他們不再遭受健康罰款,從而減少了脆弱。 |
馬 | 通過gamemode的馬匹解鎖 | 馬類使您變成一匹馬。在2025年4月的愚人節“圍繞”事件中解鎖,它提供了標準的馬統計數據:每秒32桿螺柱,沒有被動療法和一個全尺寸的馬匹Hitbox。狹窄的空間可能具有挑戰性。您可以騎球員,但不能騎火車或其他馬匹。 |
高輥 | 50 | 高輥從袋子中賺取1.5倍的錢,非常適合快速提高現金。但是,在暴風雨中,它們更有可能被閃電擊中。高風險,高獎勵 - 對於那些願意儘早危險生活和堆放現金的人來說,這是完美的。 |
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即使是最好的也有他們的低點,我們在這裡刮擦桶的底部。默認類是中性的,既沒有優勢也沒有缺點,這是初學者的重要起點。但是,殭屍處於可怕狀態,不建議。
**姓名** | **成本** | **資訊** |
沒有任何 | 自由的 | 沒有類是默認的,只用鏟子和您的才智開始。沒有津貼,沒有缺點,這是一個空白的畫布,用於學習遊戲並保存紐帶,然後再上課。簡單,有效且非常適合初學者。 |
殭屍 | 75 | 殭屍階級在混亂中蓬勃發展,通過以屍體為食和偷偷摸摸過去的敵人來康復。無法獲得繃帶或蛇油,而是通過屍體富裕地區的隱身和可持續性得到補償。不幸的是,有效使用它仍然不足和具有挑戰性。 |
那就是我的死鐵路班級列表中的包裝!使用本指南打破記錄並毫不費力地統治暴民。不要忘記抓住一些死鐵軌代碼並探索死鐵路的挑戰。誰知道接下來要等什麼令人興奮的更新?