一位具有丰富经验的独立开发人员为原始Nintendo Switch创建游戏提供了令人信服的理由,为什么Mario Kart 9的简短瞥见表明Switch 2中有很大的动力增强。上周,Nintendo Switch 2揭幕了Nintendo Switch 2引起了相当大的兴奋,但Nintendo仍然明显涉及其技术能力。虽然像新的Joy-Cons一样升级,重新设计的支架以及更大的外形,但控制台的原始功率仍然没有正式公开。
但是,揭示视频中短暂的马里奥卡丁车9镜头可能会提供有价值的线索。在最近的YouTube视频(通过GamesRadar)中,Sungrand Studios的独立开发人员Jerrel Dulay(一位资深人士都赞扬了从事后期Wii U和3DS标题的工作,这是为了在Switch 2中大大提高功率。

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Dulay指出,在Mario Kart 9素材中使用“基于物理的着色器”作为关键指标。这些对照明和反射响应的着色器对原始开关的计算要求,通常会影响帧速率。但是,预告片展示了这些着色器的广泛使用而没有明显的性能问题。进一步支持这一点,Digital Foundry的2023年末报告(并由Switch 2主板泄漏证实)表明,将NVIDIA T239 ARM移动芯片和1536个CUDA核心包括在内 - 与原始Switch的Tegra X1相比,只有256个CUDA核心。
杜莱还强调了镜头中使用的高分辨率地面纹理和许多独特的纹理。这些需要大量的RAM,并且在Switch 2中谣传的12GB LPDDR5 RAM(从原始4GB进行了重大升级)直接解决了这一需求。更快的RAM速度的潜力(与原始的1600MHz相比,最高7500MHz)进一步提高了性能,从而实现了更快的纹理加载和整体平滑的游戏玩法。
该预告片还具有“真正的体积照明”,这是一个计算密集的过程,占光距离和密度的核算 - 以及远距离阴影,都是显着的图形进步。 Dulay强调,与原始开关相比,这些功能以及旗杆上的高多边形计数字符和实时布物理学的高度飞跃。他得出的结论是,以每秒60帧的速度顺利进行这些效果的能力强烈表明,开关2比其前身强大得多。
虽然Nintendo的April Direct等待了更多细节,但Dulay的分析为Switch 2的潜在图形功能提供了令人信服的观点。
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