Ein Indie-Entwickler mit umfangreiche Erfahrung, die Spiele für den ursprünglichen Nintendo Switch erstellen, hat überzeugende Gründe angeboten, warum der kurze Blick auf Mario Kart 9 einen signifikanten Leistungsschub im Switch 2. In der vergangenen Woche ist die Enthüllung des Nintendo-Switch 2 eine beträchtliche Aufregung hervorgerufen, doch Nintendo bleibt über seine technischen Fähigkeiten hinaus. Während Upgrades wie neue Joy-Cons, ein neu gestalteter Ständer und ein größerer Formfaktor offensichtlich sind, bleibt die rohe Macht der Konsole offiziell nicht bekannt.
Das flüchtige Mario Kart 9 -Filmmaterial im Enthüllungsvideo kann jedoch wertvolle Hinweise bieten. In einem kürzlich YouTube-Video (über GamesRadar) sind der Indie-Entwickler Jerrel Dulay von Sungrand Studios-ein Veteran, der die Arbeit an Wii U- und 3DS-Titeln im späten Stadium zugeschrieben hat-für eine erhebliche Erhöhung der Stromversorgung des Switch 2.

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Dulay verweist auf die Verwendung von "physikalisch basierten Shadern" für Fahrzeuge und Texturen im Mario Kart 9- Filmmaterial als Schlüsselindikator. Diese Shader, die auf Beleuchtung und Reflexionen reagierten, waren rechnerisch auf dem ursprünglichen Schalter anspruchsvoll und wirkten sich häufig auf Bildraten aus. Der Trailer zeigt jedoch eine umfassende Verwendung dieser Shader ohne offensichtliche Leistungsprobleme. Digital Foundry's Spät 2023, den Bericht von Digital Foundry (und bestätigt durch Switch 2 Motherboard -Lecks), deutet auf die Aufnahme eines Nvidia T239 -Arm -Mobile -Chips mit 1536 CUDA -Kernen hin - ein signifikanter Sprung aus dem ursprünglichen Switch -Tegra X1 mit nur 256 CUDA -Kern.
Dulay unterstreicht auch die hochauflösenden Bodentexturen und zahlreiche einzigartige Texturen, die im Filmmaterial verwendet werden. Diese erfordern einen erheblichen RAM, und der gemunkelte 12 -GB -LPDDR5 -RAM im Switch 2 (ein erhebliches Upgrade aus dem 4GB des Originals) befasst sich direkt mit diesem Bedarf. Das Potenzial für viel schnellere RAM -Geschwindigkeit (bis zu 7500 MHz im Vergleich zum 1600 -MHz) erhöht die Leistung weiter und ermöglicht eine schnellere Belastung der Textur und insgesamt glatteres Gameplay.
Der Trailer verfügt außerdem über "echte volumetrische Beleuchtung"-ein rechnerisch intensives Prozess, der nach Lichtentfernung und Dichte ausmacht-und weit Distanzschatten, beide erhebliche grafische Fortschritte. Dulay betont, dass diese Merkmale in Verbindung mit den High Polygon Count-Charakteren und der Echtzeit-Stoffphysik auf Fahnenmasten einen erheblichen Sprung in der Verarbeitungsleistung im Vergleich zum ursprünglichen Schalter zeigen. Er kommt zu dem Schluss, dass die Fähigkeit, diese Effekte bei 60 Bildern pro Sekunde reibungslos zu rendern, stark darauf hindeutet, dass der Switch 2 signifikant leistungsfähiger ist als sein Vorgänger.
Während weitere Details von Nintendos April Direct erwartet werden, bietet Dulays Analyse eine überzeugende Perspektive auf die potenziellen grafischen Funktionen des Switch 2.
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