オリジナルの任天堂スイッチのゲームを作成する豊富な経験を持つインディー開発者は、マリオカート9を簡単に垣間見ることで、スイッチ2で大幅なパワーブーストを示唆する説得力のある理由を提供しました。新しいジョイコンズ、再設計されたキックスタンド、より大きなフォームファクターなどのアップグレードが明らかですが、コンソールの生の電力は公式に非公開のままです。
ただし、公開ビデオのつかの間のマリオカート9映像は、貴重な手がかりを提供する可能性があります。最近のYouTubeビデオ(Gamesradar経由)では、Sungrand Studiosのインディー開発者Jerrel Dulay(後期Wii Uおよび3DSタイトルの作業があったと認められたベテラン)で、スイッチ2の大幅なパワー増加があります。

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Dulayは、マリオカート9映像内の車両とテクスチャに「物理的にベースのシェーダー」を使用して、重要な指標として使用することを指摘しています。これらのシェーダーは、照明と反射に反応して、元のスイッチに計算的に要求され、多くの場合、フレームレートに影響を与えました。ただし、予告編では、明らかなパフォーマンスの問題なしにこれらのシェーダーを広範囲に使用しています。これをさらにサポートすると、Digital Foundryの2023年後半のレポート(およびSwitch 2マザーボードリークによって裏付けられた)は、1536のCUDAコアを備えたNVIDIA T239 ARMモバイルチップを含めることを示唆しています。
Dulayはまた、この映像に使用される高解像度の地面のテクスチャーと多数のユニークなテクスチャを強調しています。これらにはかなりのRAMが必要であり、スイッチ2の噂の12GB LPDDR5 RAM(オリジナルの4GBからの大幅なアップグレード)は、このニーズに直接対処します。 RAM速度がはるかに高速である可能性(オリジナルの1600MHzと比較して最大7500MHz)により、パフォーマンスがさらに向上し、テクスチャの負荷と全体的なゲームプレイを可能にします。
トレーラーには、「真の体積照明」(光の距離と密度の計算集中的なプロセス)と遠距離の影、どちらも重要なグラフィカルな進歩を備えています。 Dulayは、これらの機能が、旗竿の高いポリゴンカウントキャラクターとリアルタイムの布物理学と相まって、元のスイッチと比較して処理能力のかなりの飛躍を示すことを強調しています。彼は、これらの効果を1秒あたり60フレームでスムーズにレンダリングする能力は、スイッチ2が前任者よりもはるかに強力であることを強く示唆していると結論付けています。
任天堂の4月の直接から詳細が待っていますが、Dulayの分析は、Switch 2の潜在的なグラフィカル機能に関する説得力のある視点を提供します。
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