一位具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch創建遊戲提供了令人信服的理由,為什麼Mario Kart 9的簡短瞥見表明Switch 2中有很大的動力增強。上週,Nintendo Switch 2揭幕了Nintendo Switch 2引起了相當大的興奮,但Nintendo仍然明顯涉及其技術能力。雖然像新的Joy-Cons一樣升級,重新設計的支架以及更大的外形,但控制台的原始功率仍然沒有正式公開。
但是,揭示視頻中短暫的馬里奧卡丁車9鏡頭可能會提供有價值的線索。在最近的YouTube視頻(通過GamesRadar)中,Sungrand Studios的獨立開發人員Jerrel Dulay(一位資深人士都讚揚了從事後期Wii U和3DS標題的工作,這是為了在Switch 2中大大提高功率。

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Dulay指出,在Mario Kart 9素材中使用“基於物理的著色器”作為關鍵指標。這些對照明和反射響應的著色器對原始開關的計算要求,通常會影響幀速率。但是,預告片展示了這些著色器的廣泛使用而沒有明顯的性能問題。進一步支持這一點,Digital Foundry的2023年末報告(並由Switch 2主板洩漏證實)表明,將NVIDIA T239 ARM移動芯片和1536個CUDA核心包括在內 - 與原始Switch的Tegra X1相比,只有256個CUDA核心。
杜萊還強調了鏡頭中使用的高分辨率地面紋理和許多獨特的紋理。這些需要大量的RAM,並且在Switch 2中謠傳的12GB LPDDR5 RAM(從原始4GB進行了重大升級)直接解決了這一需求。更快的RAM速度的潛力(與原始的1600MHz相比,最高7500MHz)進一步提高了性能,從而實現了更快的紋理加載和整體平滑的遊戲玩法。
該預告片還具有“真正的體積照明”,這是一個計算密集的過程,佔光距離和密度的核算 - 以及遠距離陰影,都是顯著的圖形進步。 Dulay強調,與原始開關相比,這些功能以及旗桿上的高多邊形計數字符和實時布物理學的高度飛躍。他得出的結論是,以每秒60幀的速度順利進行這些效果的能力強烈表明,開關2比其前身強大得多。
雖然Nintendo的April Direct等待了更多細節,但Dulay的分析為Switch 2的潛在圖形功能提供了令人信服的觀點。
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