Инди-разработчик с обширным опытом создания игр для оригинального Nintendo Switch предложил убедительные причины, по которым краткий взгляд на Mario Kart 9 предлагает значительное повышение мощности в Switch 2. Представление на прошлой неделе Nintendo Switch 2 вызвало значительное волнение, но Nintendo остается заметно напряженным по поводу его технических возможностей. В то время как обновления, такие как новые Joy-Cons, перепроектированная подставка и более крупный форм-фактор, очевидны, необработанная мощность консоли остается официально нераскрытой.
Тем не менее, мимолетные кадры Mario Kart 9 в видео Discover могут предложить ценные подсказки. В недавнем видео на YouTube (через GamesRadar) инди-разработчик Джеррел Дулай из Sungrand Studios-ветеран, приписывающий работу на поздних стадиях Wii U и 3DS-Argues для значительного увеличения мощности Switch 2.

25 изображений 



Dulay указывает на использование «физически базирующихся шейдеров» на транспортных средствах и текстурах в кадре Mario Kart 9 в качестве ключевого индикатора. Эти шейдеры, отзывчивые на освещение и отражения, требовались вычислительно на исходном переключателе, часто влияя на частоту кадров. Трейлер, однако, демонстрирует широкое использование этих шейдеров без очевидных проблем с производительностью. Дополнительная поддержка этого, отчет Digital Foundry в конце 2023 года (и подтвержден Switch 2 Motherboard Leaks) предполагает включение мобильного чипа NVIDIA T239 ARM с 1536 ядрами CUDA - значительный скачок от Tegra X1 Original Switch с 256 CUDA Cores.
Дулай также подчеркивает текстуры наземных текстур с высоким разрешением и многочисленные уникальные текстуры, используемые в кадрах. Они требуют существенной оперативной памяти, а по слухам 12 ГБ ОЗУ LPDDR5 в коммутаторе 2 (значительное обновление по сравнению с 4 ГБ оригинала) напрямую решает эту потребность. Потенциал для гораздо более высоких скоростей оперативной памяти (до 7500 МГц по сравнению с 1600 МГц оригинала) еще больше повышает производительность, что позволяет более быстрой загрузке текстур и общий более плавный игровой процесс.
Трейлер также включает в себя «истинное объемное освещение»-вычислительно интенсивный процесс, учитывающий легкий расстояние и плотность-и тени на дальние расстояния, оба значительных графических достижений. Dulay подчеркивает, что эти функции в сочетании с высокими персонажами подсчета многоугольников и физикой ткани в реальном времени на флагштолях демонстрируют значительный скачок в мощности обработки по сравнению с исходным переключателем. Он приходит к выводу, что способность плавно оказывать эти эффекты со скоростью 60 кадров в секунду предполагает, что Switch 2 значительно более мощный, чем его предшественник.
Несмотря на то, что в April Direct Nintendo ожидается более подробная информация, анализ Dulay дает убедительный взгляд на потенциальные графические возможности Switch 2.
Результаты ответа