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《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏

作者 : Amelia
Jan 21,2025

《巫师 4》开发团队解释了团队如何准备开发这款期待已久的游戏

巫师4开发团队的特别准备

巫师4的开发团队通过在巫师3中制作一个特殊任务来为项目做准备,这作为新团队成员的入门仪式。席瑞将担任巫师4的主角,开启该角色的新的三部曲。

巫师4的叙事总监透露了是什么帮助团队为即将到来的席瑞单人冒险游戏做准备。期待巫师4发行的粉丝们才刚刚从对游戏首曝的兴奋中恢复过来,但游戏背后的团队实际上两年前就通过一个添加到巫师3:狂猎中的特殊任务重新进入了状态。

巫师3:狂猎于2015年5月首次发行,让杰洛特踏上了一段保护他收养的女儿席瑞免受狂猎幽灵战士侵害的任务。虽然席瑞在该游戏的部分章节中是可操作角色,但在2024年12月的游戏大奖颁奖典礼上发布的一个新预告片显示,她已准备好担任巫师4的主角。

2022年末,在《永恒烈焰的阴影》的支线任务被添加到巫师3中。这个支线任务让杰洛特获得了一些失传已久的装备,它既是游戏下一代更新的宣传,也是为玩家提供一个获得此前在Netflix的巫师电视剧中由亨利·卡维尔穿戴的盔甲的官方理由的机会。在最近的一篇社交媒体帖子中,担任巫师3任务设计师并担任巫师4叙事总监的菲利普·韦伯证实,这个任务是新加入该系列的一些设计师和编剧的起点,并在他们进入巫师4的开发周期之前作为他们的入门仪式。

巫师3的后期任务是巫师4开发的起点

韦伯在他的帖子中指出,将《永恒烈焰的阴影》作为新开发团队成员的入门仪式“是重新融入氛围的完美开始”。这实际上与巫师4的开发时间线非常吻合。即将发行的游戏将作为以席瑞为主角的第二部三部曲的开始,于2022年3月首次公布,大约在巫师3附加支线任务发布的九个月前。虽然可以肯定地说,在游戏公布之前已经制定了一些计划,但这更清晰地描绘了游戏创作人员如何走到这一步的起源。

叙事总监没有透露通过支线任务开发而入门的团队成员的姓名,但至少其中一些成员很可能来自赛博朋克2077团队,因为CD Projekt Red的非巫师大作于2020年首次发行。还有一些猜测认为巫师4可能会有一个类似于幽灵自由的技能树,而新成员的时间线可能会为这一理论提供佐证。

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