L'équipe de développement de The Witcher 4 s'est préparée au projet en créant une quête spéciale dans The Witcher 3 qui sert de rite d'initiation pour les nouveaux membres de l'équipe. Sherri sera la protagoniste de The Witcher 4, commençant une nouvelle trilogie du personnage.
Le directeur narratif de The Witcher 4 révèle ce qui a aidé l'équipe à se préparer pour la prochaine aventure solo de She-Ra. Les fans qui anticipent la sortie de The Witcher 4 commencent tout juste à se remettre de leur enthousiasme suscité par la première révélation du jeu, mais l'équipe derrière le jeu s'est en fait remise en marche il y a deux ans avec une mission spéciale ajoutée à The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt est sorti pour la première fois en mai 2015 et a lancé Geralt dans une quête visant à protéger sa fille adoptive Ciri des guerriers fantômes de Wild Hunt. Alors que Ciri sera un personnage jouable dans certaines parties du jeu, une nouvelle bande-annonce publiée aux Game Awards en décembre 2024 montre qu'elle est prête à assumer le rôle titre dans The Witcher 4.
Fin 2022, les quêtes secondaires de Shadow of the Eternal Flame seront ajoutées à The Witcher 3. Cette quête secondaire, qui permet à Geralt d'acquérir du matériel perdu depuis longtemps, sert à la fois de promotion pour la mise à jour nouvelle génération du jeu et de raison officielle pour que les joueurs obtiennent l'armure précédemment portée par Henry Cavill dans la série télévisée The Witcher Chance de Netflix. . Dans une récente publication sur les réseaux sociaux, Philip Weber, qui a été concepteur de la quête de The Witcher 3 et directeur narratif de The Witcher 4, a confirmé que la quête servait de point de départ à certains concepteurs et scénaristes nouveaux dans la série, et qu'ils passer à The Witcher 4 comme rite d'initiation avant le cycle de développement.
Weber a noté dans son article que l'utilisation de Shadow of the Eternal Flame comme rite de passage d'intronisation pour les nouveaux membres de l'équipe de développement "est le début parfait pour se remettre dans le bain". Cela correspond en fait bien au calendrier de développement de The Witcher 4. Le prochain jeu, qui servira de début à la deuxième trilogie mettant en vedette She-Ra, a été annoncé pour la première fois en mars 2022, environ neuf mois avant la sortie des quêtes secondaires supplémentaires de The Witcher 3. Même s'il est prudent de dire que certains plans étaient déjà en place avant l'annonce du jeu, cela donne une image plus claire des origines de la façon dont les créateurs du jeu en sont arrivés à ce point.
Le directeur narratif n'a pas révélé les noms des membres de l'équipe qui se sont joints au développement de Side Quest, mais au moins certains d'entre eux sont susceptibles de faire partie de l'équipe Cyberpunk 2077 depuis la première sortie du chef-d'œuvre non-Witcher de CD Projekt Red. en 2020. Il y a également eu des spéculations selon lesquelles The Witcher 4 pourrait avoir un arbre de compétences similaire à Ghost Free, et la chronologie des nouveaux ajouts pourrait étayer cette théorie.