এই সপ্তাহে, পকেট গেমারের অ্যাপ আর্মি গ্লিচ গেমস থেকে A Fragile Mind পাজল অ্যাডভেঞ্চার মোকাবেলা করেছে। গেমটি, যোগ করা হাস্যরসের সাথে ক্লাসিক এস্কেপ রুম সূত্রের একটি মোড়, মিশ্র পর্যালোচনা পেয়েছে। যদিও কেউ কেউ এর চ্যালেঞ্জিং কিন্তু আকর্ষক ধাঁধা এবং মজার লেখার প্রশংসা করেছেন, অন্যরা এর উপস্থাপনার সমালোচনা করেছেন৷
অ্যাপ সেনা সদস্যদের মতামতের সারাংশ এখানে:
স্বপ্নিল যাদব প্রথমে গেমটিকে এর লোগোর উপর ভিত্তি করে বাতিল করেছিল, কিন্তু গেমপ্লেটিকে আশ্চর্যজনকভাবে অনন্য এবং চ্যালেঞ্জিং বলে মনে হয়েছিল। তিনি এটিকে ট্যাবলেটে খেলার পরামর্শ দেন৷
৷ম্যাক্স উইলিয়ামস গেমটিকে স্ট্যাটিক প্রি-রেন্ডার করা গ্রাফিক্স সহ একটি পয়েন্ট-এন্ড-ক্লিক অ্যাডভেঞ্চার হিসেবে বর্ণনা করেছেন। তিনি চতুর চতুর্থ-প্রাচীর ভাঙার প্রশংসা করেছেন কিন্তু নেভিগেশন মাঝে মাঝে বিভ্রান্তিকর খুঁজে পেয়েছেন। তা সত্ত্বেও, তিনি এটিকে ঘরানার একটি শক্তিশালী উদাহরণ বলে মনে করেন।
রবার্ট মেইনস ধাঁধাগুলি কঠিন বলে মনে করেছেন, মাঝে মাঝে ওয়াকথ্রু পরামর্শের প্রয়োজন। যদিও গ্রাফিক্স এবং শব্দ ব্যতিক্রমী ছিল না, তিনি অনুভব করেছিলেন যে তারা পর্যাপ্ত ছিল। তিনি গেমটির সংক্ষিপ্ততা উল্লেখ করেছেন।
Torbjörn Kämblad, যাইহোক, অনুভব করলেন একটি ভঙ্গুর মন ছোট হয়ে গেছে। তিনি কর্দমাক্ত উপস্থাপনা, বিশ্রী UI ডিজাইন (বিশেষত মেনু বোতাম বসানো), এবং গতির সমস্যাগুলির সমালোচনা করেছিলেন। তিনি নিজেকে প্রায়শই ইঙ্গিত সিস্টেম ব্যবহার করতে দেখেন৷
৷মার্ক আবুকফ, যিনি সাধারণত ধাঁধার গেম এড়িয়ে চলেন, এটিকে উপভোগ্য বলে মনে করেন। তিনি নান্দনিকতা, পরিবেশ, আকর্ষণীয় ধাঁধা এবং সহায়ক ইঙ্গিত সিস্টেমের প্রশংসা করেছেন।
ডিয়ান ক্লোজ একটি পরিত্যক্ত সার্কাসে ক্লু আবিষ্কার করার অভিজ্ঞতার সাথে তুলনা করুন। তিনি গেমের স্তরযুক্ত পাজলগুলি হাইলাইট করেছেন, নোট নেওয়ার সুপারিশ করেছেন। তিনি এর অ্যাক্সেসিবিলিটি বিকল্প এবং হাস্যরসেরও প্রশংসা করেছেন৷
৷অ্যাপ আর্মি হল পকেট গেমারদের মোবাইল গেমিং বিশেষজ্ঞদের সম্প্রদায়। যোগ দিতে, তাদের ডিসকর্ড চ্যানেল বা ফেসবুক গ্রুপে যান এবং যোগদানের প্রশ্নের উত্তর দিন।