Deze week pakte Pocket Gamer's App Army het puzzelavontuur A Fragile Mind van Glitch Games aan. De game, een variant op de klassieke escape room-formule met toegevoegde humor, kreeg gemengde recensies. Terwijl sommigen de uitdagende maar boeiende puzzels en het geestige schrijfwerk prezen, hadden anderen kritiek op de presentatie ervan.
Hier is een samenvatting van de feedback van App Army-leden:
Swapnil Jadhav wees de game aanvankelijk af op basis van het logo, maar vond de gameplay verrassend uniek en uitdagend. Hij raadt ten zeerste aan om het op een tablet te spelen.
Max Williams beschreef de game als een point-and-click-avontuur met statische, vooraf gerenderde graphics. Hij waardeerde de slimme onderbrekingen in de vierde muur, maar vond de navigatie af en toe verwarrend. Desondanks beschouwt hij het als een sterk voorbeeld van het genre.
Robert Maines vond de puzzels moeilijk, waardoor er af en toe een walkthrough-consult nodig was. Hoewel de graphics en het geluid niet uitzonderlijk waren, vond hij dat ze voldoende waren. Hij merkte de beknoptheid van het spel op.
Torbjörn Kämblad vond echter dat A Fragile Mind tekortschoot. Hij bekritiseerde de modderige presentatie, het onhandige ontwerp van de gebruikersinterface (vooral de plaatsing van de menuknoppen) en problemen met het tempo. Hij merkte dat hij regelmatig het hintsysteem gebruikte.
Mark Abukoff, die doorgaans puzzelspellen vermijdt, vond deze leuk. Hij prees de esthetiek, sfeer, intrigerende puzzels en het handige hintsysteem.
Diane Close vergeleek de ervaring met het ontdekken van aanwijzingen in een verlaten circus. Ze benadrukte de gelaagde puzzels van het spel en adviseerde het maken van aantekeningen. Ze prees ook de toegankelijkheidsmogelijkheden en de humor.
De App Army is Pocket Gamer's community van mobiele gaming-experts. Om mee te doen, ga je naar hun Discord-kanaal of Facebook-groep en beantwoord je de deelnamevragen.