Diese Woche hat sich die App Army von Pocket Gamer mit dem Puzzle-Abenteuer A Fragile Mind von Glitch Games beschäftigt. Das Spiel, eine Variante der klassischen Escape-Room-Formel mit zusätzlichem Humor, erhielt gemischte Kritiken. Während einige die herausfordernden, aber dennoch fesselnden Rätsel und den witzigen Schreibstil lobten, kritisierten andere die Präsentation.
Hier ist eine Zusammenfassung des Feedbacks der App Army-Mitglieder:
Swapnil Jadhav lehnte das Spiel zunächst aufgrund seines Logos ab, fand das Gameplay jedoch überraschend einzigartig und herausfordernd. Er empfiehlt dringend, es auf einem Tablet zu spielen.
Max Williams beschrieb das Spiel als ein Point-and-Click-Adventure mit statischen vorgerenderten Grafiken. Er schätzte die cleveren Breaks an der vierten Wand, fand die Navigation jedoch gelegentlich verwirrend. Trotzdem hält er es für ein starkes Beispiel des Genres.
Robert Maines fand die Rätsel schwierig und erforderte gelegentliche Beratung zur Lösung. Obwohl die Grafik und der Sound nicht außergewöhnlich waren, hielt er sie für ausreichend. Er bemerkte die Kürze des Spiels.
Torbjörn Kämblad war jedoch der Meinung, dass A Fragile Mind zu kurz kam. Er kritisierte die unklare Präsentation, das umständliche Design der Benutzeroberfläche (insbesondere die Platzierung der Menüschaltflächen) und Probleme mit der Geschwindigkeit. Er stellte fest, dass er häufig das Hinweissystem nutzte.
Mark Abukoff, der normalerweise Puzzlespiele meidet, fand dieses Spiel unterhaltsam. Er lobte die Ästhetik, die Atmosphäre, die faszinierenden Rätsel und das hilfreiche Hinweissystem.
Diane Close verglich die Erfahrung mit der Entdeckung von Hinweisen in einem verlassenen Zirkus. Sie hob die vielschichtigen Rätsel des Spiels hervor und empfahl, sich Notizen zu machen. Sie lobte auch die Zugänglichkeit und den Humor.
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