Sejak dibebaskan pada tahun 2016, Dead by Daylight telah berkembang dari konsep bersembunyi-dan-mencari yang mudah menjadi permainan seram yang luas, sering digelar "Super Smash Bros of Horror." Pada mulanya dilancarkan dengan hanya tiga pembunuh dan empat orang yang selamat, permainan ini telah berkembang dengan ketara, kini membanggakan 26 pembunuh dan komuniti yang berdedikasi.
Sehingga Julai 2021, permainan ini terus menarik purata 62 ribu pemain setiap bulan, mempamerkan populariti yang kekal. Walaupun tutorial meliputi asas -asas, menguasai selok -belok setiap pembunuh boleh mencabar, terutamanya tanpa rakan untuk berlatih, kerana permainan tidak mempunyai pertandingan bot. Memilih dari kumpulan 26 watak yang pelbagai boleh menjadi menakutkan, tetapi beberapa pembunuh lebih mesra pemula.
Dikemaskini pada 15 Januari 2025, oleh Rhenn Taguiam, peminat dengan penuh semangat menanti kedatangan pembunuh berlesen baru dan Survivor asal yang dijadualkan pada bulan Mac dan April 2025. Sebagai spekulasi berputar di sekitar identiti pembunuh yang akan datang, pemain baru mempunyai masa yang cukup untuk bereksperimen dengan pelbagai pembunuh, termasuk tokoh -tokoh ikonik dari D & D dan Stranger Things, badut gila, dan Albert Wesker dari Evil.
Bercakap dari siri seram sci-fi Stranger Things and Dungeons & Dragons , Demogorgon yang dimasukkan mati oleh siang hari dalam Bab 13: Perkara Stranger. Interdimensional ini, yang terkenal dengan penampilan yang menakutkan dan menganga Maw, cemerlang dalam mengalahkan mangsa yang terselamat. Demogorgon boleh lenyap dan muncul semula tanpa disangka -sangka, memanfaatkan keupayaannya untuk mengejutkan mangsa yang jauh.
Kekuatan Demogorgon terletak pada serangan kejutan yang difasilitasi oleh kuasa Abyss , yang membolehkannya membuka portal untuk menutup jarak jauh dengan cepat. Apabila mangsa yang terselamat mendekati portal ini, Demogorgon dapat merasakan kehadiran mereka dan melancarkan serangan melompat yang kuat. Pemain boleh menubuhkan enam portal di seluruh peta untuk meningkatkan keupayaan mengejar mereka, walaupun mangsa dapat menutup portal yang kelihatan.
Perks unik Demogorgon terus meningkatkan permainannya, seperti had kejam yang menghalang lokasi peti besi apabila pembaikan penjana, mindbreaker yang menimbulkan kebutaan dan habis pada mangsa yang membaiki penjana, dan lonjakan menyebabkan regresi penjana apabila seorang yang selamat memasuki negara yang mati. Untuk memaksimumkan keberkesanan, pemain harus meletakkan portal secara strategik berhampiran penjana dan menggunakan taktik yang menipu seperti portal palsu untuk menangkap orang yang selamat.
Sebelum menjadi sebahagian daripada kabus, Kenneth Chase, yang dikenali kemudian sebagai Jeffrey Hawk, mengetuai kehidupan kesendirian yang menjadi daya tarikan dengan makhluk hidup. Eksperimen awalnya dengan anestetik pada haiwan berkembang menjadi usaha yang lebih gelap menggunakan sarkas perjalanan sebagai penutup untuk mengumpul "kenang -kenangan" manusia. Dalam Dead by Daylight, badut menggunakan gas berbahaya untuk menghalang mangsa yang terselamat, menjadikannya sasaran mudah.
Badut itu cemerlang dalam mengejar, menggunakan tonik afterpiece untuk melepaskan awan gas berbahaya yang menjejaskan penglihatan dan pergerakan yang selamat. Keberaniannya meningkatkan kehebatannya, dengan bamboozle menyekat tingkap selepas berkembar, coulrophobia mengurangkan kelajuan penyembuhan dan meningkatkan kesukaran pemeriksaan kemahiran dalam jejari keganasannya, dan pop pergi weasel menyebabkan regresi penjana selepas mengaitkan seorang yang terselamat.
Untuk memainkan badut secara berkesan, pemain mesti mengembangkan pengetahuan peta dan menjangkakan pergerakan yang selamat. Awan gas ungu sangat sesuai untuk zon chokepoints, manakala botol penawar kuning menyediakan badut untuk mengejar. Mengimbangi alat -alat ini adalah penting untuk berjaya.
Diperkenalkan dalam Bab 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, yang dikenali sebagai dalang, membawa genetik unggulnya dan biologi bermutasi ke kabus. Melangkau konfrontasi dengan Chris Redfield, Wesker menggunakan virus Uroboros untuk menghapuskan kelemahan.
Ikatan Wesker's Virulent membolehkan dia melakukan serangan terikat , melangkah ke auto-vault ke atas palet dan tingkap atau berinteraksi dengan mangsa yang terselamat melalui lashing atau meraih. Interaksi ini menjangkiti mangsa yang terselamat dengan virus Uroboros, yang membawa kepada kesan status yang terhalang. Faedah -faedahnya, seperti kesedaran yang membangkitkan kesedaran yang mendekati Auras yang terselamat sambil membawa satu, anatomi unggul yang meningkatkan kelajuan berkembar selepas peti besi yang bergegas, dan terminal yang menimbulkan pecah pada mangsa yang cedera sehingga pintu keluar terbuka, mencerminkan solek genetiknya yang maju.
Pemain Wesker harus memanfaatkan kuasa untuk menyelesaikan mengejar dengan cekap, menggunakan serangan pisau terhadap mangsa yang mahir dalam mengelakkan gerakannya yang lebih agresif. Menguasai pengetahuan dan kawalan peta adalah penting untuk menguasai Wesker.
The Trapper, salah satu pembunuh asal dari Dead oleh pelancaran Daylight 2016, tetap menjadi pilihan yang kukuh untuk pemula. Kitnya yang mudah, berpusat di sekitar perangkap beruang, membolehkan pemain baru membiasakan diri dengan mekanik permainan.
Walaupun nama menakutkan, kebolehan penangkap adalah mudah. Evan Macmillan menggunakan perangkap beruang untuk melumpuhkan mangsa yang terselamat, yang kemudiannya dapat dengan mudah dijemput dan ketagih. Perkauman agitasi memberikannya bonus kelajuan pergerakan ketika membawa mangsa yang selamat.
The Trapper cemerlang sebagai pembunuh penafian kawasan, secara strategik meletakkan perangkap untuk mengarahkan mangsa yang terselamat dari objektif. Semasa belajar penempatan perangkap yang optimum adalah penting, sifat perangkapnya yang mudah menjadikannya sesuai untuk pemula. Penangkap juga boleh memecahkan palet dan dinding dengan lebih mudah, menyebabkan peningkatan kerosakan kepada penjana dan pemeriksaan kemahiran yang rumit untuk mangsa yang selamat.
Dead by Daylight telah berjaya menggabungkan raksasa Hollywood ikonik, termasuk Freddy Krueger, yang diperkenalkan pada tahun 2017 sebagai watak DLC. Persona dan kemampuannya yang menonjolkan impian menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk pemula.
Kekuatan Demon Mimpi Freddy membolehkannya tetap tidak dapat dilihat secara visual untuk mangsa yang terselamat di luar jarak tertentu, menjadi secara berselang -seli apabila dia ditutup dan dapat dilihat sepenuhnya dalam masa 16 meter. Keupayaan ini membantu pemula mengejutkan mangsa yang tidak berpengalaman.
Apabila penjana dibaiki, Freddy tumbuh lebih kuat melalui kebakaran , meningkatkan kelajuan tindakannya. Dia juga boleh menjadi taksub dengan satu yang selamat pada satu masa, memanjangkan masa yang diperlukan untuk membuka pintu keluar dengan setiap serangan asas. Di samping itu, dia boleh menghalang keluar sementara selepas mengaitkan seorang yang selamat. Ciri -ciri ini menjadikan Freddy sebagai pilihan yang hebat bagi mereka yang belajar bermain sebagai pembunuh.
Pemain yang membeli "Leatherface" DLC mendapat akses kepada kanibal, pembunuh yang agak mudah untuk belajar. Barbeque & Chili Perknya sangat serba boleh di seluruh jadual permainan. Walaupun berkesan terhadap mangsa yang baru, dia mungkin berjuang melawan pemain yang lebih berpengalaman.
Keupayaan Leatherface melibatkan serangan dash yang menyapu dengan gergaji gergajinya, bermula dengan tiga caj setiap perlawanan. Sprint gergaji 2 saat dengan ketara meningkatkan kelajuan pergerakannya, dengan serta-merta menurunkan mana-mana yang terselamat. Walau bagaimanapun, dengan menggunakan keupayaan ini juga membina meter "tantrum", yang, sekali penuh, menyebabkan Leatherface berhenti bergerak dan berayun dengan liar, menuruni mangsa yang terselamat tetapi menghentikan pergerakannya.
Mengimbangi penggunaan gergajinya dengan risiko tantrum adalah kunci, terutama terhadap mangsa yang mahir dalam gelung.
Diperkenalkan di Chains of Hate DLC 2020, The Deathslinger menonjol dengan keupayaannya yang unik, mengingatkan permainan FPS. Senjata beliau memerlukan mensasarkan pemandangan, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain yang menikmati penembak orang pertama.
Walaupun faedahnya mungkin tidak berada di peringkat atas, mereka sesuai untuk lobbies pemain baru. Pistol Harpoonnya membolehkan satu pukulan sebelum perlu memuatkan semula, membuat ketinggalan. Hits yang berjaya membolehkan Deathslinger menjadi reel pada mangsa yang selamat, yang kemudiannya boleh dipukul dan ditimpa luka yang mendalam , berpotensi menurunkan mereka jika tidak diperbaiki dalam masa.
Pengguna pengawal mungkin mendapati kawalannya mencabar, seperti yang mati oleh siang hari tidak mempunyai kepekaan terperinci dan pilihan zon mati yang tipikal dalam permainan FPS pada konsol.
Pada mulanya dianggap sebagai salah satu pembunuh yang paling lemah, penipu menerima penggemar yang ketara pada 27 Julai 2021, meningkatkan daya majunya. Keupayaan Showstoppernya membolehkannya membuang pelbagai bilah pada mangsa yang terselamat, membina meter luka mereka dan menyebabkan kerosakan apabila mencapai kapasiti penuh.
Penipu boleh membuang bilah satu demi satu atau secara berterusan, yang terakhir melambatkannya. Berjaya memukul mangsa yang terselamat dengan bilah membina acara utama khas, yang membolehkan bilah cepat melemparkan yang dapat menuruni mangsa yang berdekatan. Bilah mesti dipulihkan dari loker di sekitar peta.
Seperti Deathslinger dan Huntress, penipu bergantung pada matlamat yang baik, yang boleh mencabar dengan pengawal kerana pilihan kepekaan yang terhad.
Boleh didapati untuk semua pemain yang mati oleh siang hari, pemburu itu dapat dikenal pasti oleh keluhannya yang menghantui. Walaupun mencabar untuk menguasai, kuasa beliau adalah mudah, menjadikannya pilihan yang baik untuk pemain baru.
The Huntress boleh perdana dan membuang kapak dengan menahan butang kuasa. Tanpa crosshair atau keupayaan untuk mensasarkan pemandangan, memukul mangsa yang selamat boleh menjadi rumit, terutamanya pada peta berantakan. Hatchetsnya boleh menangkap mangsa yang selamat, tetapi mereka mesti dipulihkan di loker.
Kuasa intuitifnya dan serangan lunging yang baik menjadikannya sesuai untuk pemula, walaupun cabaran menguasai dia.
Legion adalah salah satu pembunuh yang paling mudah alih di Dead by Daylight, yang terkenal dengan kelajuan mereka dengan berjalan kaki. Walaupun mudah dipelajari, kuasa mereka boleh mengecewakan pada tahap kemahiran yang lebih tinggi.
Kegilaan Legion's Feral membolehkan mereka untuk menyerang dan menyerang rantaian, kehilangan pemandangan jejak yang selamat tetapi mendapat keupayaan untuk peti besi dan meluncur seperti mangsa. Survivor melanda semasa kegilaan liar menjadi cedera dan mengalami luka yang mendalam , dengan orang lain dalam radius keganasan sementara ditandakan untuk Legion untuk diteruskan.
Walau bagaimanapun, Legion tidak dapat menuruni kegilaan semasa kegilaan liar, yang memerlukan pemain untuk menamatkannya tanpa kuasa. Ini menjadikan Legion mudah dijemput tetapi mencabar untuk cemerlang dengan tahap yang lebih tinggi.
Doktor terkenal kerana sukar untuk mangsa yang baru, dengan keupayaan yang kuat yang dapat menguasai lobi jika digunakan dengan berkesan. Walaupun diklasifikasikan sebagai "keras" dalam permainan, kuasa beliau adalah mudah tetapi memerlukan pemahaman kesannya.
Doktor boleh menyebabkan kegilaan pada mangsa yang selamat menggunakan letupan statik dalam radius keganasannya, menyebabkan mereka menjerit dan mendedahkan kedudukan mereka, atau terapi kejutan semasa Cooldown Statik Blast, yang mempengaruhi kawasan yang lebih kecil. Kegilaan mempunyai tiga peringkat, masing -masing memaksakan kesan yang semakin teruk pada mangsa yang terselamat, seperti pemeriksaan kemahiran ke belakang, palet halus, dan pemberitahuan radius keganasan palsu.
Diiktiraf oleh peminat francais SAW , Amanda Young, yang dikenali sebagai The Pig, menawarkan playstyle yang tersembunyi. Keupayaannya untuk berjongkok dan menjadi tidak dapat dikesan membolehkannya mengejutkan mangsa.
Dari Negeri Crouched, babi boleh melakukan dash serangan hendap , berlari ke hadapan untuk mencederakan atau turun yang terselamat. Setelah menurunkan seorang yang terselamat, dia boleh meletakkan perangkap beruang terbalik di kepala mereka, yang diaktifkan selepas penjana selesai dan membunuh mangsa yang terselamat kecuali mereka mencari kunci yang betul dalam kotak jigsaw. Walaupun lebih kompleks daripada beberapa pembunuh, keupayaan dan perangkapnya mudah difahami.
Diilhamkan oleh Leatherface tetapi dengan sentuhan yang unik, Rush Chainsaw Hillbilly membolehkannya untuk mengezum ke hadapan dengan kelajuan dua kali dalam garis yang sukar dikawal, dengan serta-merta menundukkan mangsa yang terselamat.
Kuasa Hillbilly mudah dipelajari tetapi mencabar untuk mengawal, terutamanya untuk pengguna pengawal kerana pilihan sensitiviti terhad. Menguasai perubahan dan manuver semasa tergesa -gesa gergaji adalah penting, menjadikannya kurang sesuai untuk pemula tetapi memberi ganjaran kepada mereka yang dapat mengendalikan kerumitannya.
Sebagai pembunuh berlesen pertama di Dead by Daylight, Michael Myers dapat dikenali dengan serta -merta dan mudah bagi pemain baru untuk belajar. Mekanik mengejarnya membina kuasanya dari masa ke masa, menjadikannya ancaman lewat permainan.
Myers membina meternya dengan mengejar mangsa, bergerak lebih perlahan semasa berbuat demikian. Di peringkat tiga, dia dapat menuruni mangsa yang terselamat sehingga meternya berkurang. Kemahiran dalam bermain Myers terletak pada mengetahui kapan untuk mengaktifkan Tiga Tiga dan bagaimana untuk bergerak dengan berkesan.
Sebagai salah satu pembunuh asal, Wraith sangat memaafkan dan sesuai untuk pemain baru yang mempelajari permainan. Keupayaannya untuk jubah dan uncloak dengan rangsangan laju menjadikannya pilihan yang serba boleh.
Wraith boleh jubah menggunakan locengnya yang meratap , menjadi hampir tidak kelihatan dan tidak dapat dikesan . Dia mesti tidak menyerang, menerima rangsangan kelajuan yang ketara apabila berbuat demikian. Kuasa Wraith mudah dipelajari dan bersenang -senang untuk bermain, menjadikannya titik permulaan yang sangat baik untuk pemula.