Este simple juego de rol que no es de campo te reta a escapar de un bosque maldito. - Prólogo - Eres el mejor cazador de la aldea, atraído por un torneo nacional de caza cerca de la capital real. Al llegar para la ceremonia de apertura, acampar durante la noche, solo para despertar a un descubrimiento inquietante: el bosque está desierto. Los cazadores, incluso los guardias nacionales que supervisan el torneo, han desaparecido.
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Inicialmente cauteloso, eventualmente te aventuras, solo para encontrarte inexplicablemente de vuelta donde comenzaste. Su excepcional sentido de dirección es desconcertantemente inútil. Esta extraña situación, ser perpetuamente perdida, es la premisa inquietante del juego.
- ¿Cuál es la "maldición élfica"? -
Este juego de rol, ayudado por un ayudante útil, te arroja como el cazador que lucha por el escape del bosque. El juego es notablemente sencillo, empleando un máximo de tres botones fuera del menú principal.
- Creación de personajes -
Si bien la personalización de los personajes es limitada, puede volver a colocar libremente sus estadísticas. Los aumentos de estadísticas al nivelar solo son visibles en esta pantalla, no disponibles durante el juego. Perder toda la fuerza vital significa juego terminado, a menos que posees al menos dos "talismanes".
- Peddler Quarter -Elff "Foria" -
Un joven (o aparentemente joven) elfo se encontró en el bosque. A pesar de su apariencia infantil, reclama la antigüedad y ofrece asistencia críptica, recurriendo a los antiguos espíritus del bosque para ayudarlo a escapar.
- Escenario y escena -
El prólogo se desarrolla sin problemas, que recuerda a una historia de imágenes. El diálogo de Foria es alegre, contrastante con la atmósfera general moderada y evocadora.
- Modo de exploración -
El progreso a través del bosque implica explorar áreas inexploradas. El éxito de la exploración está influenciado por la "profundidad de niebla" y las estadísticas de tu personaje. Si su fuerza vital se agota, use veneno o "talismanes" raros para recuperarse o regresar a Foria.
- Bestia encuentros y batallas de cazadores -
Las criaturas salvajes, desde lobos hasta ranas y conejos sorprendentemente agresivos, habitan el bosque. Derrotarlos produce pieles, negociables con Foria. A diferencia de los juegos de rol tradicionales, el combate no otorga experiencia. El objetivo es escapar, no conquista. Las batallas son completamente evitables (aunque esto requiere suerte o un juego hábil). Como cazador, usas un arco y una flecha. Mantener la distancia permite ataques seguros; Cerrar la distancia invita a un asalto unilateral. Elija entre una retirada arriesgada o un escape garantizado usando la pelota "flash" de Foria.
- Sistema de capa y capas -
Usando materiales reunidos, elaboras una capa que mejora tus habilidades. Se pueden usar hasta tres capas, lo que aumenta las estadísticas acumuladas. La capa puede incluso restaurar la vitalidad, pero es susceptible al daño y al desgaste eventual. El arco y la flecha permanecen sin cambios.
- Características del juego -
Esto no es solo un juego; Es una experiencia. Es un juego de azar, habilidad y estrategia, enfatizando la gestión de recursos (recolección, síntesis, alquimia) y la preparación satisfactoria antes de cada etapa. Es relajante, lo que permite el progreso incluso con un juego informal.
- AutoSave -
El juego se lleva autosaves, pero no durante las batallas. Guarde su progreso manualmente a través del menú base antes de cerrar la aplicación.
- Qué hay de nuevo (versión 1.2) -
- 18 de diciembre de 2024: V1.2 liberado (corrige un error que causa transiciones inesperadas al modo de creación de personajes).
- V1.1 liberado (corrige errores tipográficos en el texto del escenario).
- V1.0 liberado (correcciones menores de errores, algunos cambios de mensaje, créditos agregados).
- Liberación de prueba V0.1
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