El soporte para Cyberpunk 2077 continúa después del lanzamiento, con el Parche 2.31 ofreciendo un sistema de Conducción Automática mejorado y refinamientos en el Modo Foto.
El desarrollador CD Projekt Red ha confirmado que el Parche 2.31 ya está activo en todas las plataformas—PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Mac y Nintendo Switch 2—a partir del 11 de septiembre de 2025.
Esta actualización se basa en el sustancial Parche 2.3, que introdujo la función de Conducción Automática desarrollada en colaboración con el estudio de apoyo Virtuos, permitiendo la navegación de vehículos sin manos.
Aunque CD Projekt Red indicó previamente que los parches recientes concluirían las actualizaciones importantes para el juego de casi cinco años, el futuro sigue abierto. ¿Podría Cyberpunk 2077 recibir una última actualización de aniversario este diciembre para celebrar cinco años con broche de oro?
Mirando más adelante, CD Projekt Red ha confirmado que Cyberpunk 2 ha entrado en la fase de preproducción. Sin embargo, no se espera su lanzamiento hasta alrededor de 2030 o 2031. El actor Keanu Reeves ha expresado su entusiasmo por repetir su papel como Johnny Silverhand para la secuela.
La Conducción Automática ha sido actualizada. Al navegar hacia un destino seleccionado, los vehículos ahora conducen con mayor suavidad, adelantan al tráfico que obstruye y ya no se detienen en los semáforos en rojo. El modo de Libre Navegación también ha sido mejorado para seguir mejor las leyes de tráfico y navegar por la ciudad de manera confiable. Se corrigió un problema donde Johnny siempre aparecía en el asiento del pasajero al usar el servicio de taxi Delamain. Se corrigió un problema donde aplicar CrystalCoat al Yaiba ARV-Q340 Semimaru hacía que sus ruedas parpadearan en varios colores.
Modo Foto
La mayoría de las nuevas poses añadidas en la Actualización 2.3 ahora son compatibles con cualquier género de personaje. Se desactivó la colisión con los NPC, facilitando posicionar personajes encima de otros objetos con colisión, como capós de coches. Se corrigió un problema donde ciertas poses no funcionaban correctamente para Royce.
Misiones y Mundo Abierto
Libertad- Se corrigió la entrada del diario que aparece cuando el jugador elige no robar el Rayfield Caliburn "Mordred".Aliento de Motor - Se corrigió un problema donde, tras fallar en perseguir y detener el Semimaru, un mensaje de texto de seguimiento de River nunca llegaba a pesar de su promesa de contactar pronto a V.Aliento de Motor - Se corrigió un problema donde el Yaiba Semimaru podía volcarse durante la secuencia de persecución, impidiendo que el jugador pudiera entrar en él.Aliento de Motor - La misión ya no puede activarse si River murió durante La Caza.Aliento de Motor - Los jugadores ahora pueden comprar el Yaiba ARV-Q340 Semimaru a través de AUTOFIXER incluso si fallaron La Caza, que normalmente desbloquea la misión secundaria para obtener el vehículo.Nitro (Energía Juvenil) - Se corrigió un bloqueo del juego que podía ocurrir en situaciones específicas después de salir del evento del concesionario Yaiba.Nitro (Energía Juvenil) - Se corrigió un problema donde la interfaz de usuario del proxy en el concesionario Yaiba se cortaba cuando se activaba la configuración "Elementos de HUD más grandes".
Misceláneos
Se solucionaron varios problemas de localización y sincronización de labios en múltiples idiomas. Se añadió un interruptor para desactivar el efecto de viñeta, ubicado en Configuración → Gráficos → Básico. Se corrigió un problema en PC y Mac donde los Reflejos con Trazado de Rayos podían no mostrarse correctamente bajo ciertas condiciones. Se resolvieron varios problemas con la visualización de mensajes de texto de Delamain. Varias correcciones para los vendedores de baratijas.
Específico para PC
Se corrigió un problema donde NVIDIA Reflex podía desactivarse mientras la Generación de Fotogramas DLSS estaba activa, causando un tinte de pantalla rosa. Se corrigió un problema donde el Trazado de Trayectorias no se activaba correctamente en escenarios específicos.
Específico para Mac
Se corrigió un problema donde cambiar los preajustes de gráficos en Mac establecía los Reflejos del Espacio Pantalla a un valor más alto que los preajustes equivalentes en PC. Se corrigió un problema que causaba una pantalla blanca persistente cuando la Generación de Fotogramas estaba habilitada al entrar en el braindance en La Información. Seleccionar "Valores Predeterminados" en Configuración de Vídeo ya no desactiva el Modo HDR. Se corrigió el comportamiento invertido del interruptor "Silenciar Juego en Segundo Plano" en Configuración. Se eliminó el descargo de responsabilidad obsoleto "(Requiere Reinicio del Juego)" de la descripción al pasar el ratón sobre la configuración "Desactivar Audio Espacial". Se corrigió un problema en la versión de la App Store que podía hacer que el juego se colgara en la pantalla de intrusión "Pulsa Espacio para continuar". Varias optimizaciones de estabilidad y rendimiento.