Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Обновление 2.31 для Cyberpunk 2077 улучшило вождение и режим фото

Обновление 2.31 для Cyberpunk 2077 улучшило вождение и режим фото

Автор : Harper
Feb 12,2026

Поддержка Cyberpunk 2077 продолжается и после релиза: обновление 2.31 приносит улучшенную систему AutoDrive и доработки в режим фотосъёмки.

Разработчик CD Projekt Red подтвердил, что обновление 2.31 уже вышло на всех платформах — PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Mac и Nintendo Switch 2 — с 11 сентября 2025 года.

Это обновление строится на существенном обновлении 2.3, которое представило функцию AutoDrive, разработанную совместно со студией поддержки Virtuos, позволяющую осуществлять навигацию транспорта без участия игрока.

Ранее CD Projekt Red указывала, что последние патчи завершат крупные обновления для почти пятилетней игры, однако будущее остаётся открытым. Получит ли Cyberpunk 2077 последнее юбилейное обновление в декабре в честь пятилетия, чтобы отметить эту дату с размахом?

Заглядывая вперёд, CD Projekt Red подтвердила, что Cyberpunk 2 перешла в стадию предпроизводства. Однако релиза не следует ожидать примерно до 2030 или 2031 года. Актёр Киану Ривз выразил свой энтузиазм по поводу возвращения к роли Джонни Сильверхенда в сиквеле.

Список изменений обновления 2.31 для Cyberpunk 2077:
Транспорт

Система AutoDrive была обновлена. При следовании к выбранному пункту назначения транспорт теперь движется более плавно, обгоняет мешающее движение и больше не останавливается на красный свет. Режим Free Roam также был улучшен для лучшего соблюдения правил дорожного движения и надёжного перемещения по городу. Исправлена проблема, из-за которой Джонни всегда появлялся на пассажирском сиденье при использовании службы такси Delamain. Исправлена проблема, при которой нанесение покрытия CrystalCoat на Yaiba ARV-Q340 Semimaru вызывало мерцание его колёс разными цветами.

Режим фотосъёмки

Большинство новых поз, добавленных в обновлении 2.3, теперь совместимы с любым полом персонажа. Отключена коллизия с NPC, что упрощает позиционирование персонажей поверх других объектов с коллизией, таких как капоты автомобилей. Исправлена проблема, при которой определённые позы некорректно работали для Ройса.

Задания и открытый мир

Свобода

- Исправлена запись в журнале, которая появляется, когда игрок решает не угонять Rayfield Caliburn "Мордред".Дыхание мотора - Исправлена проблема, при которой, после неудачной погони и остановки Semimaru, последующее текстовое сообщение от Ривера так и не приходило, несмотря на его обещание скоро связаться с Ви.Дыхание мотора - Исправлена проблема, при которой Yaiba Semimaru мог перевернуться во время сцены погони, не позволяя игроку в него сесть.Дыхание мотора - Задание больше не может быть активировано, если Ривер погиб во время задания Охота.Дыхание мотора - Теперь игроки могут приобрести Yaiba ARV-Q340 Semimaru через AUTOFIXER, даже если они провалили задание Охота, которое обычно открывает побочное задание для получения этого транспорта.НитроЭнергия - Исправлен вылет игры, который мог происходить в определённых ситуациях после ухода с мероприятия в выставочном зале Yaiba.НитроЭнергия - Исправлена проблема, при которой интерфейс прокси в выставочном зале Yaiba обрезался, когда была включена настройка "Крупные элементы HUD".

Разное

Исправлены несколько проблем с локализацией и синхронизацией губ на нескольких языках. Добавлен переключатель для отключения эффекта виньетирования, находится в Настройки → Графика → Основные. Исправлена проблема на PC и Mac, при которой трассировка лучей могла отображаться некорректно в определённых условиях. Устранены несколько проблем с отображением текстовых сообщений от Delamain. Различные исправления для торговцев безделушками.

Только для PC

Исправлена проблема, при которой NVIDIA Reflex мог отключаться, пока был активен DLSS Frame Generation, вызывая розовый оттенок экрана. Исправлена проблема, при которой трассировка пути не активировалась должным образом в определённых сценариях.

Только для Mac

Исправлена проблема, при которой изменение графических пресетов на Mac устанавливало значение Screen Space Reflections выше, чем у эквивалентных пресетов на PC. Исправлена проблема, вызывающая постоянный белый экран при включённом Frame Generation во время входа в braindance в задании Информация. Выбор "По умолчанию" в настройках видео больше не отключает режим HDR. Исправлено обратное поведение переключателя "Выключить звук игры в фоне" в настройках. Удалено устаревшее предупреждение "(Требуется перезапуск игры)" из всплывающего описания настройки "Отключить пространственный звук". Исправлена проблема в версии App Store, которая могла вызывать зависание игры на экране взлома "Нажмите Пробел для продолжения". Различные оптимизации стабильности и производительности.

Последние статьи
  • Игровой анализ: Дофамин и вовлеченность игроков
    Dopamine Hit ломает шаблоны традиционных мобильных RPG благодаря молниеносной аркадной механике, которая захватывает ваши чувства и проверяет рефлексы. Это захватывающее впечатление объединяет пульсирующую визуализацию с гипнотическими игровыми цикла
    Автор : Anthony Feb 11,2026
  • Разработчики Diablo проголосовали за создание профсоюза.
    Более 450 разработчиков, работающих над серией Diablo в Blizzard, проголосовали за создание профсоюза под эгидой Профсоюза работников связи Америки (CWA).Согласно пресс-релизу, вновь созданный профсоюз включает разработчиков игр, художников, дизайнер
    Автор : Ethan Feb 11,2026