Die Unterstützung für Cyberpunk 2077 wird auch nach dem Release fortgesetzt. Patch 2.31 liefert ein verbessertes AutoDrive-System und Verfeinerungen am Foto-Modus.
Der Entwickler CD Projekt Red hat bestätigt, dass Patch 2.31 seit dem 11. September 2025 auf allen Plattformen – PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Mac und Nintendo Switch 2 – live ist.
Dieses Update baut auf dem umfangreichen Patch 2.3 auf, der die in Zusammenarbeit mit dem Support-Studio Virtuos entwickelte AutoDrive-Funktion einführte, die freihändiges Fahrzeugnavigieren ermöglicht.
Obwohl CD Projekt Red zuvor angedeutet hatte, dass die letzten Patches die großen Updates für das fast fünf Jahre alte Spiel abschließen würden, bleibt die Zukunft offen. Könnte Cyberpunk 2077 diesen Dezember ein letztes Jubiläums-Update erhalten, um die fünf Jahre gebührend zu feiern?
Weiter in die Zukunft blickend hat CD Projekt Red bestätigt, dass Cyberpunk 2 die Vorproduktionsphase erreicht hat. Eine Veröffentlichung wird jedoch erst um 2030 oder 2031 erwartet. Schauspieler Keanu Reeves hat seine Begeisterung bekundet, seine Rolle als Johnny Silverhand für die Fortsetzung erneut zu übernehmen.
AutoDrive wurde aktualisiert. Bei der Navigation zu einem ausgewählten Ziel fahren Fahrzeuge nun flüssiger, überholen den Verkehr, der im Weg ist, und halten nicht mehr an roten Ampeln. Der Free Roam-Modus wurde ebenfalls verbessert, um die Verkehrsregeln besser zu befolgen und die Stadt zuverlässig zu navigieren. Behoben wurde ein Problem, bei dem Johnny beim Nutzen des Delamain-Taxi-Services immer auf dem Beifahrersitz erschien. Behoben wurde ein Problem, bei dem das Auftragen von CrystalCoat auf den Yaiba ARV-Q340 Semimaru dazu führte, dass seine Räder in verschiedenen Farben aufleuchteten.
Foto-Modus
Die meisten neuen Posen, die mit Update 2.3 hinzugefügt wurden, sind jetzt mit jedem Charaktergeschlecht kompatibel. NPC-Kollision wurde deaktiviert, was es erleichtert, Charaktere auf anderen Objekten mit Kollision, wie z.B. Motorhauben, zu positionieren. Behoben wurde ein Problem, bei dem bestimmte Posen für Royce nicht korrekt funktionierten.
Quests & Offene Welt
Freedom- Korrigiert den Journaleintrag, der erscheint, wenn der Spieler sich entscheidet, den Rayfield Caliburn "Mordred" nicht zu stehlen.Motorbreath - Behoben wurde ein Problem, bei dem nach einem gescheiterten Verfolgungsversuch und Stoppen des Semimaru eine Folgenachricht von River trotz seiner Zusage, sich bald bei V zu melden, nie eintraf.Motorbreath - Behoben wurde ein Problem, bei dem der Yaiba Semimaru während der Verfolgungsjagd umkippen konnte, was den Spieler daran hinderte, ihn zu betreten.Motorbreath - Die Quest kann nicht mehr ausgelöst werden, wenn River während The Hunt gestorben ist.Motorbreath - Spieler können den Yaiba ARV-Q340 Semimaru nun über AUTOFIXER kaufen, selbst wenn sie bei The Hunt versagt haben, was normalerweise die Nebenquest freischaltet, um das Fahrzeug zu erhalten.Nitro (Youth Energy) - Behoben wurde ein Spielabsturz, der in bestimmten Situationen nach Verlassen des Yaiba-Showroom-Events auftreten konnte.Nitro (Youth Energy) - Behoben wurde ein Problem, bei dem die Proxy-Interface-UI im Yaiba-Showroom abgeschnitten wurde, wenn die Einstellung "Größere HUD-Elemente" aktiviert war.
Verschiedenes
Behoben wurden mehrere Lokalisierungs- und Lippensynchronisationsprobleme in mehreren Sprachen. Ein Schalter zum Deaktivieren des Vignetten-Effekts wurde hinzugefügt, zu finden in Einstellungen → Grafik → Basis. Behoben wurde ein Problem auf PC und Mac, bei dem Ray-Traced Reflections unter bestimmten Bedingungen möglicherweise nicht korrekt angezeigt wurden. Mehrere Probleme bei der Anzeige von Textnachrichten von Delamain wurden behoben. Verschiedene Korrekturen für Fluff-Händler.
PC-spezifisch
Behoben wurde ein Problem, bei dem NVIDIA Reflex deaktiviert werden konnte, während DLSS Frame Generation aktiv war, was einen rosa Bildschirmstich verursachte. Behoben wurde ein Problem, bei dem Path Tracing in bestimmten Szenarien nicht richtig aktiviert wurde.
Mac-spezifisch
Behoben wurde ein Problem, bei dem das Ändern der Grafikvoreinstellungen auf Mac die Bildschirmraumreflexionen auf einen höheren Wert setzte als bei gleichwertigen Voreinstellungen auf dem PC. Behoben wurde ein Problem, das zu einem anhaltenden weißen Bildschirm führte, wenn Frame Generation aktiviert war, während man in The Information den Braindance betrat. Die Auswahl von "Standard" in den Videoeinstellungen deaktiviert den HDR-Modus nicht mehr. Das invertierte Verhalten des Schalters "Spiel im Hintergrund stummschalten" in den Einstellungen wurde korrigiert. Der veraltete Hinweis "(Erfordert Neustart des Spiels)" wurde aus der Mouseover-Beschreibung für die Einstellung "Räumlichen Audio deaktivieren" entfernt. Behoben wurde ein Problem in der App Store-Version, das dazu führen konnte, dass das Spiel auf dem "Drücke Leertaste zum Fortfahren" Breaching-Bildschirm hängen blieb. Diverse Stabilitäts- und Leistungsoptimierungen.