Tras el reciente anuncio de que * fábula * se ha retrasado hasta 2026, han surgido informes de Insider, pintando una imagen preocupante del desarrollo del juego. Al contrario de la declaración oficial citando la necesidad de un polaco adicional, los expertos sugieren que el juego está lidiando con problemas más profundos. Extas1s, una información privilegiada notable, ha revelado que los juegos de juegos se enfrentan a desafíos significativos con el motor Forzatech. Originalmente adaptado para juegos de carreras, el motor no tiene traje para un juego de rol de mundo abierto como *fable *. Además, Extas1s afirma que las versiones de juego tempranas carecían de compromiso, lo que llevó al equipo a revisar numerosas mecánicas y ajustar el ritmo del juego para mejorar la experiencia del jugador.
Otro interno, Heisenbergfx4, se hace eco de estas preocupaciones, afirmando que * Fable * está lejos de completar. Incluso se especula que la liberación de 2026 podría ser optimista. Con Microsoft planeando lanzar * Fable * en PlayStation también, el juego necesita cumplir con los rigurosos estándares esperados por la audiencia de Sony. Heisenbergfx4 enfatiza que después de la recepción menos que estelar de *Starfield *y la retroalimentación mixta sobre *AVOWED *, Microsoft no puede arriesgarse a otro lanzamiento decepcionante. Las apuestas son altas, y la presión está en los juegos de juegos para ofrecer un producto de alta calidad que puede resistir la competencia.