Suite à l'annonce récente selon laquelle * fable * a été retardée jusqu'en 2026, des rapports d'initiés ont fait surface, peignant une image préoccupante du développement du jeu. Contrairement à la déclaration officielle invoquant la nécessité d'un polissage supplémentaire, les initiés suggèrent que le jeu est aux prises avec des problèmes plus profonds. EXTAS1, un initié notable, a révélé que Playground Games est confronté à des défis importants avec le moteur Forzatech. Animalement adapté aux jeux de course, le moteur serait mal adapté à un RPG en monde ouvert comme * Fable *. De plus, les extas1 affirment que les versions de jeu précoces manquaient d'engagement, ce qui a incité l'équipe à réviser de nombreuses mécanismes et à ajuster la rythme du jeu pour améliorer l'expérience des joueurs.
Un autre initié, Heisenbergfx4, fait écho à ces préoccupations, déclarant que * fable * est loin d'être terminé. Il y a même des spéculations que la version 2026 pourrait être optimiste. Avec Microsoft qui prévoit de lancer * Fable * sur PlayStation également, le jeu doit répondre aux normes rigoureuses attendues par le public de Sony. Heisenbergfx4 souligne qu'après la réception moins que stellaire de * Starfield * et les commentaires mitigés sur * AVOYED *, Microsoft ne peut pas risquer une autre version décevante. Les enjeux sont élevés et la pression est sur les jeux de jeux pour offrir un produit de qualité supérieure qui peut résister à la compétition.