在最近宣布 *寓言 *已推遲到2026年之後,內幕報告浮出水面,繪製了有關遊戲開發的圖片。與官方聲明相反,內部人士表明,該遊戲正在努力解決更深層次的問題。 Extas1是一位著名的內部人士,他透露,遊樂場遊戲面臨著Forzatech Engine面臨重大挑戰。據報導,該發動機最初是針對賽車遊戲量身定制的,適合 *寓言 *的開放世界RPG。此外,Extas1聲稱早期遊戲版本缺乏參與度,促使團隊大修了許多機制,並調整了遊戲的節奏以增強玩家的體驗。
另一位內部人士海森伯格·菲克斯(Heisenbergfx4)呼應了這些擔憂,指出 *寓言 *遠非完成。甚至有人猜測2026年版本可能是樂觀的。隨著微軟計劃也計劃在PlayStation上推出 *寓言 *,遊戲需要滿足索尼觀眾預期的嚴格標準。 Heisenbergfx4強調,在 *Starfield *的持久接收不足和 *Avered *的混合反饋之後,Microsoft無法冒險另一個令人失望的發行。賭注很高,並且在操場上的壓力是提供可以參加比賽的頂級產品。