Após o recente anúncio de que * Fable * foi adiado até 2026, surgiram relatórios internos, pintando uma imagem preocupante do desenvolvimento do jogo. Ao contrário da declaração oficial, citando a necessidade de polimento adicional, insiders sugerem que o jogo está enfrentando problemas mais profundos. Extas1s, um insider notável, revelou que os jogos de playground estão enfrentando desafios significativos com o mecanismo da Forzatech. Originalmente adaptado para jogos de corrida, o motor é inadequado para um RPG de mundo aberto como *Fable *. Além disso, a Extas1s afirma que as versões iniciais da jogabilidade não tinham engajamento, levando a equipe a revisar numerosas mecânicas e ajustar o ritmo do jogo para melhorar a experiência do jogador.
Outra fonte, Heisenbergfx4, ecoa essas preocupações, afirmando que * Fable * está longe de ser concluída. Há até especulações de que a liberação de 2026 possa ser otimista. Com a Microsoft planejando lançar * Fable * no PlayStation também, o jogo precisa atender aos padrões rigorosos esperados pelo público da Sony. O Heisenbergfx4 enfatiza que, após a recepção menos do que estelar de *Starfield *e o feedback misto sobre *declarado *, a Microsoft não pode arriscar outra liberação decepcionante. As apostas são altas e a pressão está nos jogos de playground para fornecer um produto de alta qualidade que possa enfrentar a competição.