在最近宣布 *寓言 *已推迟到2026年之后,内幕报告浮出水面,绘制了有关游戏开发的图片。与官方声明相反,内部人士表明,该游戏正在努力解决更深层次的问题。 Extas1是一位著名的内部人士,他透露,游乐场游戏面临着Forzatech Engine面临重大挑战。据报道,该发动机最初是针对赛车游戏量身定制的,适合 *寓言 *的开放世界RPG。此外,Extas1声称早期游戏版本缺乏参与度,促使团队大修了许多机制,并调整了游戏的节奏以增强玩家的体验。
另一位内部人士海森伯格·菲克斯(Heisenbergfx4)呼应了这些担忧,指出 *寓言 *远非完成。甚至有人猜测2026年版本可能是乐观的。随着微软计划也计划在PlayStation上推出 *寓言 *,游戏需要满足索尼观众预期的严格标准。 Heisenbergfx4强调,在 *Starfield *的持久接收不足和 *Avered *的混合反馈之后,Microsoft无法冒险另一个令人失望的发行。赌注很高,并且在操场上的压力是提供可以参加比赛的顶级产品。