Únase a mí en una excursión violenta por el campo inglés: una inmersión de 90 minutos en Atomfall , el nuevo juego de acción de supervivencia de Rebellion, las mentes detrás de Sniper Elite . Recientemente pasé un tiempo en un pub del norte de Londres, disfrutando de una pinta y algo de tiempo práctico. Me fui intrigado por las misiones abiertas de Atomfall y la atmósfera inquietante. También podría haber perdido mis canicas y haber decidido asaltar a todos a la vista, incluida una anciana probablemente inocente, con un bate de cricket. Déjame explicarte.
Cada NPC en Atomfall es Killable, desde el gruñido más bajo hasta el Giver más importante. Comenzando la demostración, decidí probar esta función. Mi enfoque fue, digamos, menos que elegante. Apenas a dos minutos de explorar esta cumbria digital, activé un cable de viaje, obligándome a enviar a tres guardias. ¿Mi arma de elección? Un bate de cricket, bautizado con un chapoteo liberal de clarete digital.
Más tarde adquirí un arco y una flecha, convirtiéndome rápidamente en fanático de sus capacidades largas y de corto alcance. El Sr. Cricket Bat obtuvo un merecido descanso. Cerca, un hombre imponente de mimbre esperaba una inmolación, una vista que evitaba sabiamente. Tales detalles insinúan el horror popular que sustenta esta región del mundo segmentado * de * Atomfall *, compuesto por múltiples "zonas abiertas". La atmósfera inquietante alimentó mi búsqueda: descubrir el misterio de este rincón irradiado de Inglaterra.Mis reflexiones fueron interrumpidas por un grupo de druidas, probablemente conectados con el hombre mimbre. Sirvieron como objetivos de tiro con arco perfectos. Uno. Dos. Tres. Se cayeron. Mi Robin Hood interior surgió brevemente antes de volver a la realidad: un pub de Londres, 10 a.m., no hay bebidas todavía, lo juro.
El arco se sintió satisfactorio, pero estaba más interesado en el sistema de resistencia único de Atomfall . En lugar de una barra de agotamiento tradicional, hay un monitor de frecuencia cardíaca que aumenta con la actividad extenuante. Sprinting aumenta su ritmo cardíaco, impactando el objetivo. Más tarde, encontré una habilidad de dominio de arco que niega este efecto. No es el beneficio más emocionante, y el árbol de habilidades no es demasiado complejo, pero permite la personalización del personaje, favoreciendo el sigilo o el tiroteo como se desee.

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Mi único logro es un montón de druidas muertos, mi objetivo general permaneció algo poco claro. La exploración sin rumbo de Casterfall Woods arrojó poco, así que seguí un líder de búsqueda: una nota sobre un herbolario, madre jago, cerca de una vieja mina. En el camino, vi indicios de la historia más grande: un arremolinador grasoso y grasoso sobre una planta de energía, la aparente causa del estado post-apocalíptico de Gran Bretaña. Sonó una caja telefónica, una voz espeluznante que me advierte, ¡demasiado tarde!
El camino estaba lleno de narración ambiental: una casa de botes con un sistema de alarma inquietante y las palabras "Get Lost" pintadas en él, una advertencia de los cráneos cercanos ignorados. Atomfall ofrece un ambiente consistentemente incómodo, bosques somnolientos que dan paso a zonas aterradoras. Se han realizado comparaciones con las consecuencias , pero Stalker siente una comparación más adecuada, tonalmente y en diseño.
Después de otra masacre de druidas (y saqueando su centro de jardín para hierbas, un evento de tomillo rápido), conocí a Mother Jago. Vestida con un abrigo de color ciruela y un sombrero adornado con cráneo, se parecía a una Angela Lansbury más oscura y más oscura. Mis esperanzas de claridad fueron discontinuas; Ella dio respuestas vagas, a pesar de agotar cada opción de diálogo. Esto me recordó a las clásicas aventuras de apuntar y hacer clic, fomentando la exploración completa de la conversación para las pistas. Un avance: Jago ofreció información a cambio de su libro de herbalismo robado, celebrado como rehén de los druidas. Con una nueva ventaja, me dirigí a su castillo.
El diseño de forma libre de Atomfall permitió cualquier enfoque. Elegí una maniobra flanqueante. Al encontrarse con una patrulla druida cerca de una estación de servicio abandonada, se produjo la "Batalla de la Granja". Tiré una granada, la IA enemiga no era la más reactiva, pero la carnicería resultante alertó a los arqueros. Una bomba de uñas los detuvo, permitiendo el combate de cuartos cerrados. El combate es divertido, pero no de primer nivel; Es más un espectáculo secundario para la exploración.
Dentro de las paredes exteriores del castillo, encontré una cabaña cerrada con coordenadas de mapas que sugieren teclas distantes. * Atomfall* carece de marcadores objetivos, lo que requiere que los jugadores marquen puntos de interés. ¿Estaba el libro adentro? ¿Necesitaba la llave? Mi corazonada dijo que no, así que fui a la fortaleza principal.Más druidas al club, pero no hay libro. Después de una búsqueda exhaustiva, no encontré nada más que elaborar materiales. Esto destaca el diseño de misión obtuso de Atomfall . Es un desafío pero fomenta la exploración y un enfoque de detectives.
Fui alentado en última instancia por las opciones de diseño de Rebellion.
Después de las coordenadas, encontré un monstruo venenoso, sin pasarlo fácilmente usando algunas habilidades de skyrim. Recuperé las llaves, volviendo a la cabaña para un punto de ventaja y munición, pero no hay libro.
Explorando las profundidades del castillo, maté a la Suma Sacerdotisa, encontré un SMG, una receta de bomba de veneno y una batería atómica, comenzando una nueva línea de búsqueda que me faltaba tiempo para explorar. Todavía no hay libro.
### Lista de nivel de la serie de juegos de XboxMi sesión de juego terminó. Aprendí que el libro estaba en el castillo, en una mesa que había pasado. Mi creencia de que el libro era una artimaña llevó a matar a Madre Jago. Al buscar en su cuerpo, encontré una receta para combatir el monstruo del pantano. Podríamos haber ahorrado tiempo.
Atomfall no es un juego corto; Los desarrolladores estiman de 4 a 5 horas mínimo, con la mayoría de los jugadores tomando alrededor de 25. El juego varía mucho; Otro jugador tuvo una aventura completamente diferente, encontrando un helicóptero estrellado y robots asesinos. Atomfall ofrece profundidad y misterio.
Atomfall recompensa a los jugadores que adoptan su diseño de misiones ofuscadas. La falta de dirección puede ser desagradable, pero las líneas borrosas entre las misiones principales y laterales agregan peligro, alentando historias y finales de jugadores únicos. Mi final, a pesar de matar a la madre Jago, diferirá de la tuya.
Eso es todo por ahora. Manos ensangrentadas, me dirigiré al pub, al bate de cricket en la mano, y dejaré que todo esto explote.