Besuchen Sie einen gewalttätigen Ausflug durch die englische Landschaft-ein 90-minütiges Eintauchen in Atomfall , das neue Überlebensspiel aus Rebellion, die Köpfe hinter Sniper Elite . Ich habe kürzlich einige Zeit in einem Pub in North London verbracht und ein Pint und einige praktische Spielzeit genossen. Ich bin fasziniert von Atomfalls offenen Missionen und beunruhigenden Atmosphäre. Ich hätte vielleicht auch meine Murmeln verloren und beschlossen, alle in Sichtweite, einschließlich einer wahrscheinlich unschuldigen alten Dame, mit einem Cricketschläger anzugreifen. Lassen Sie mich erklären.
Jeder NPC in Atomfall ist getötbar, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner. Mit der Demo entschied ich mich, diese Funktion zu testen. Mein Ansatz war, werden wir sagen, weniger als elegant. Kaum zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire aus und zwang mich, drei Wachen zu entsenden. Meine Waffe der Wahl? Ein Cricketschläger, der mit einem liberalen Spritzer digitaler Claret getauft wurde.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil und wurde schnell ein Fan seiner langen und kurzfristigen Fähigkeiten. Mr. Cricket Bat verdiente eine wohlverdiente Pause. In der Nähe erwartete ein hoch aufragender Weidenmann die Verteidigung - ein Anblick, den ich mit Bedacht vermieden habe. Solche Details deuten auf den Folk -Horror hin, der diese Region von * Atomfalls * segmentierten Welt, die aus mehreren „offenen Zonen“ besteht, zugrunde liegt. Die beunruhigende Atmosphäre beförderte meine Suche: Das Geheimnis dieser bestrahlten Ecke Englands aufdeckte.Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als perfekte Bogenschießenziele. Eins. Zwei. Drei. Sie fielen. Meine innere Robin -Haube tauchte kurz auf, bevor ich in die Realität zurückging - ein Londoner Kneipe, 10 Uhr morgens, noch keine Drinks, ich schwöre.
Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber ich interessierte mich mehr für Atomfalls einzigartiges Ausdauersystem. Anstelle eines traditionellen Verarmungsstabs gibt es einen Herzfrequenzmonitor, der mit einer anstrengenden Aktivität zunimmt. Sprint erhöht Ihre Herzfrequenz und wirkt sich auf das Ziel aus. Später fand ich eine Bug -Meisterschaftsfertigkeit, die diesen Effekt negiert. Es ist nicht der aufregendste Vorteil, und der Fertigkeitsbaum ist nicht übermäßig komplex, aber es ermöglicht die Anpassung des Charakters, die Stealth oder Gunplay wie gewünscht bevorzugen.

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Meine einzige Leistung war ein Haufen toter Druiden, mein Gesamtziel blieb etwas unklar. Zwerge die Erforschung von Casterfall Woods lieferte wenig, also folgte ich einer Quest -Führung: eine Notiz über einen Kräuterkünstler, Mutter Jago, in der Nähe einer alten Mine. Unterwegs sah ich Hinweise auf die größere Geschichte-einen schimmernden, öligen Wirbel über ein Kraftwerk, die offensichtliche Ursache für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens. Eine Telefonkiste klingelte, eine gruselige Stimme, die mich weg warnte - zu spät!
Der Weg war voller Umweltgeschichtenerzählen: ein Bootshaus mit einem beunruhigenden Alarmsystem und den Worten, die darauf gemalt werden, eine Warnung, die die nahe gelegenen Schädel ignorierten. Atomfall bietet eine durchweg unruhige Stimmung, schläfrige Wälder, die schrecklichen Zonen weichen. Es wurden Vergleiche mit Fallout gemacht, aber Stalker ist ein passenderer Vergleich, tonal und im Design.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker (und der Plünderung ihres Gartenzentrums für Kräuter - ein schnelles Thymian -Event) traf ich Mutter Jago. Sie trug einen Pflaumenmantel und einen Hut mit Schädeln und ähnelte einem dunkleren, pflanzlicheren Angela Lansbury. Meine Hoffnungen auf Klarheit waren gestürzt; Trotz jeder Dialogoption gab sie vage Antworten. Dies erinnerte mich an klassische Point-and-Click-Abenteuer und förderte eine gründliche Erkundung von Gesprächen für Hinweise. Ein Durchbruch: Jago bot Informationen im Austausch für ihr gestohlenes Kräuterbuch an, das von den Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einer neuen Führung ging ich zu ihrem Schloss.
Das Freeform -Design von Atomfall ermöglichte jeden Ansatz. Ich entschied mich für ein flankierendes Manöver. Auf einer Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation kam es zu der „Schlacht des Vorschusses“. Ich warf eine Granate, die feindliche KI war nicht die reaktivsten, sondern das resultierende Gemetzel alarmierte Bogenschützen. Eine Nagelbombe stoppte sie und erlaubte den Kampf des Nahverkehrs. Der Kampf macht Spaß, aber nicht die oberste Stufe; Es ist eher eine Nebenzahl für die Erkundung.
In den Außenwänden des Schlosses fand ich eine verschlossene Hütte mit Kartenkoordinaten, die entfernte Schlüssel vorschlagen. * Atomfall* fehlt objektive Marker, wodurch die Spieler Punkte von Interesse markieren müssen. War das Buch im Inneren? Ich brauchte den Schlüssel? Meine Vermutung sagte nein, also ging ich zum Hauptbestand.Mehr Druiden zum Club, aber kein Buch. Nach einer gründlichen Suche fand ich nichts anderes als Handwerksmaterialien. Dies unterstreicht Atomfalls obtuse Mission Design. Es ist eine Herausforderung, fördert aber die Erkundung und einen Detektivansatz.
Ich wurde letztendlich durch die Designentscheidungen von Rebellion ermutigt.
Nach den Koordinaten fand ich ein giftiges Monster, das es mit einigen Fähigkeiten mit Skyrim-Honig leicht umging. Ich habe die Schlüssel abgerufen und in die Hütte zurückgekehrt, um einen Vorteil und Munition zu erhalten - aber kein Buch.
Als ich die Tiefen des Schlosses erkundete, tötete ich die Hohepriesterin, fand ein SMG, ein Poison -Bombenrezept und eine Atombatterie, die eine neue Questlinie startete, die ich mangelte, um zu erkunden. Immer noch kein Buch.
### Xbox Games Series TierlisteMeine Spielsitzung endete. Ich erfuhr, dass sich das Buch in der Burg auf einem Tisch befand , den ich bestanden hatte. Mein Glaube, dass das Buch ein Trick war, führte dazu, Mutter Jago zu töten. Als ich ihren Körper suchte, fand ich ein Rezept, um das Sumpfmonster zu bekämpfen. Wir hätten Zeit retten können.
Atomfall ist kein kurzes Spiel; Entwickler schätzen das Minimum von 4 bis 5 Stunden, wobei die meisten Spieler rund 25 einnehmen. Das Gameplay variiert stark. Ein anderer Spieler hatte ein ganz anderes Abenteuer und begegnete einem abgestürzten Hubschrauber und Killerrobotern. Atomfall bietet Tiefe und Geheimnis.
Atomfall belohnt Spieler, die ihr verschleierte Quest -Design annehmen. Die mangelnde Richtung mag abstoßend sein, aber die verschwommenen Grenzen zwischen Haupt- und Nebenquests verleihen Gefahr und ermutigen einzigartige Spielergeschichten und Endungen. Mein Ende, obwohl er Mutter Jago getötet hat, wird sich von Ihrem unterscheiden.
Das ist alles vorerst. Hände blutig, ich gehe in die Kneipe, Cricketschläger in der Hand und lasse das alles umblasen.