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Fiquei louco e matei todos em átomfall

Autor : Benjamin
Mar 15,2025

Junte-se a mim em um passeio violento pelo campo inglês-uma imersão de 90 minutos em Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, as mentes por trás da elite do Sniper . Recentemente, passei algum tempo em um pub do norte de Londres, desfrutando de uma caneca e um tempo prático. Saí intrigado com as missões abertas da Atomfall e a atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido minhas bolas de gude e decidido agredir todos à vista, incluindo uma velha dama provavelmente inocente, com um bastão de críquete. Deixe -me explicar.

Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais baixo até o mais importante-jogador de missões. Iniciando a demonstração, decidi testar esse recurso. Minha abordagem foi, digamos, menos que elegante. Apenas dois minutos para explorar esta Cumbria Digital, desencadeei um Tripwire, forçando -me a despachar três guardas. Minha arma de escolha? Um bastão de críquete, batizado com um toque liberal de clarete digital.

Jogar Mais tarde, adquiri um arco e uma flecha, tornando-me rapidamente um fã de suas capacidades de longo e curto alcance. O Sr. Cricket Bat ganhou um merecido descanso. Nas proximidades, um imponente homem de vime aguardava imolação - uma visão que eu sabiamente evitei. Tais detalhes sugerem o horror folclórico sustentando esta região do mundo segmentado de * Atomfall *, composto por múltiplas “zonas abertas”. A atmosfera perturbadora alimentou minha busca: descobrindo o mistério deste canto irradiado da Inglaterra.

Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles serviram como alvos de arco e flecha perfeitos. Um. Dois. Três. Eles caíram. Meu Robin Hood interno surgiu brevemente antes de eu voltar à realidade - um pub de Londres, 10 da manhã, ainda sem bebidas, eu juro.

O arco parecia satisfatório, mas eu estava mais interessado no sistema de resistência exclusivo da Atomfall . Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, há um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com a atividade extenuante. A corrida aumenta sua frequência cardíaca, impactando o objetivo. Mais tarde, encontrei uma habilidade de domínio do arco que nega esse efeito. Não é a vantagem mais emocionante, e a árvore de habilidades não é excessivamente complexa, mas permite a personalização de personagens, favorecendo furtividade ou tiroteio conforme desejado.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens Minha única conquista sendo uma pilha de druidas mortos, meu objetivo geral permaneceu um pouco claro. A exploração sem objetivo de Casterfall Woods rendeu pouco, então eu segui uma liderança da missão: uma nota sobre uma herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, vi sugestões da história maior-um cintilante e oleoso sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica tocou, uma voz assustadora me avisando - muito tarde!

O caminho estava cheio de narrativas ambientais: uma casa de barcos com um sistema de alarme perturbador e as palavras "se perdem" pintadas nele, um aviso dos crânios próximos ignorados. Atomfall oferece uma vibração consistentemente desconfortável, florestas sonolentas dando lugar a zonas aterrorizantes. Comparações com Fallout foram feitas, mas Stalker parece uma comparação mais adequada, Tonally e em design.

Após outro massacre de druidas (e saqueando seu centro de jardinagem para ervas - um evento rápido de tomilho), conheci Madre Jago. Vestida com um casaco cor de ameixa e um chapéu adornado com o crânio, ela se parecia com uma Angela Lansbury mais escura e herbal. Minhas esperanças de clareza foram frustradas; Ela deu respostas vagas, apesar de esgotar todas as opções de diálogo. Isso me lembrou aventuras clássicas de apontar e clicar, incentivando a exploração completa da conversa para pistas. Um avanço: Jago ofereceu informações em troca de seu livro roubado de herbalismo, manteve reféns pelos druidas. Com uma nova liderança, fui para o castelo deles.

O design de forma livre da Atomfall permitiu qualquer abordagem. Eu escolhi uma manobra de flanqueamento. Encontrando uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, a "Batalha do Linheiro" se seguiu. Joguei uma granada, a IA inimiga não sendo a mais reativa, mas o resultante alerta os arqueiros. Uma bomba de unhas os parou, permitindo um combate próximo. O combate é divertido, mas não de primeira linha; É mais uma apresentação lateral da exploração.

Dentro das paredes externas do castelo, encontrei uma cabana trancada com coordenadas de mapa sugerindo teclas distantes. * AtomFall* carece de marcadores objetivos, exigindo que os jogadores marquem pontos de interesse. O livro estava dentro? Eu precisava da chave? Meu palpite disse que não, então fui para a fortaleza principal.

Mais druidas para o Club, mas nenhum livro. Após uma pesquisa completa, não encontrei nada além de elaboração de materiais. Isso destaca o design da missão obtusa da Atomfall . É um desafio, mas incentiva a exploração e uma abordagem do tipo detetive.

Fui finalmente incentivado pelas opções de design da Rebellion.

Seguindo as coordenadas, encontrei um monstro venenoso, ignorando-o facilmente usando algumas habilidades de aprimoramento da Skyrim. Recuperei as chaves, retornando à cabana para um ponto de vantagem e munição - mas nenhum livro.

Explorando as profundezas do castelo, matei a alta sacerdotisa, encontrei um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica, iniciando uma nova linha de missão que não tinha tempo para explorar. Ainda não há livro.

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Minha sessão de jogo terminou. Eu aprendi que o livro estava no castelo, em uma mesa que eu já havia passado. Minha crença de que o livro era um ardil levou a matar a mãe Jago. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano. Poderíamos ter economizado tempo.

Atomfall não é um jogo curto; Os desenvolvedores estimam o mínimo de 4-5 horas, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25 anos. A jogabilidade varia muito; Outro jogador teve uma aventura completamente diferente, encontrando um helicóptero acidentado e robôs assassinos. Atomfall oferece profundidade e mistério.

O Atomfall recompensa os jogadores que adotam seu design de missão ofuscado. A falta de direção pode ser desanimadora, mas as linhas borradas entre missões principais e secundárias adicionam perigo, incentivando histórias e finais de jogadores únicos. Meu final, apesar de matar a mãe Jago, será diferente do seu.

Isso é tudo por enquanto. Mãos ensanguentadas, vou para o pub, o bastão de críquete na mão e deixo tudo soprar.

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