Junte-se a mim em um passeio violento pelo campo inglês-uma imersão de 90 minutos em Atomfall , o novo jogo de ação de sobrevivência da Rebellion, as mentes por trás da elite do Sniper . Recentemente, passei algum tempo em um pub do norte de Londres, desfrutando de uma caneca e um tempo prático. Saí intrigado com as missões abertas da Atomfall e a atmosfera perturbadora. Eu também poderia ter perdido minhas bolas de gude e decidido agredir todos à vista, incluindo uma velha dama provavelmente inocente, com um bastão de críquete. Deixe -me explicar.
Todo NPC em Atomfall é morto, desde o grunhido mais baixo até o mais importante-jogador de missões. Iniciando a demonstração, decidi testar esse recurso. Minha abordagem foi, digamos, menos que elegante. Apenas dois minutos para explorar esta Cumbria Digital, desencadeei um Tripwire, forçando -me a despachar três guardas. Minha arma de escolha? Um bastão de críquete, batizado com um toque liberal de clarete digital.
Mais tarde, adquiri um arco e uma flecha, tornando-me rapidamente um fã de suas capacidades de longo e curto alcance. O Sr. Cricket Bat ganhou um merecido descanso. Nas proximidades, um imponente homem de vime aguardava imolação - uma visão que eu sabiamente evitei. Tais detalhes sugerem o horror folclórico sustentando esta região do mundo segmentado de * Atomfall *, composto por múltiplas “zonas abertas”. A atmosfera perturbadora alimentou minha busca: descobrindo o mistério deste canto irradiado da Inglaterra.Minhas reflexões foram interrompidas por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles serviram como alvos de arco e flecha perfeitos. Um. Dois. Três. Eles caíram. Meu Robin Hood interno surgiu brevemente antes de eu voltar à realidade - um pub de Londres, 10 da manhã, ainda sem bebidas, eu juro.
O arco parecia satisfatório, mas eu estava mais interessado no sistema de resistência exclusivo da Atomfall . Em vez de uma barra de esgotamento tradicional, há um monitor de freqüência cardíaca que aumenta com a atividade extenuante. A corrida aumenta sua frequência cardíaca, impactando o objetivo. Mais tarde, encontrei uma habilidade de domínio do arco que nega esse efeito. Não é a vantagem mais emocionante, e a árvore de habilidades não é excessivamente complexa, mas permite a personalização de personagens, favorecendo furtividade ou tiroteio conforme desejado.

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Minha única conquista sendo uma pilha de druidas mortos, meu objetivo geral permaneceu um pouco claro. A exploração sem objetivo de Casterfall Woods rendeu pouco, então eu segui uma liderança da missão: uma nota sobre uma herbalista, Madre Jago, perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, vi sugestões da história maior-um cintilante e oleoso sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica tocou, uma voz assustadora me avisando - muito tarde!
O caminho estava cheio de narrativas ambientais: uma casa de barcos com um sistema de alarme perturbador e as palavras "se perdem" pintadas nele, um aviso dos crânios próximos ignorados. Atomfall oferece uma vibração consistentemente desconfortável, florestas sonolentas dando lugar a zonas aterrorizantes. Comparações com Fallout foram feitas, mas Stalker parece uma comparação mais adequada, Tonally e em design.
Após outro massacre de druidas (e saqueando seu centro de jardinagem para ervas - um evento rápido de tomilho), conheci Madre Jago. Vestida com um casaco cor de ameixa e um chapéu adornado com o crânio, ela se parecia com uma Angela Lansbury mais escura e herbal. Minhas esperanças de clareza foram frustradas; Ela deu respostas vagas, apesar de esgotar todas as opções de diálogo. Isso me lembrou aventuras clássicas de apontar e clicar, incentivando a exploração completa da conversa para pistas. Um avanço: Jago ofereceu informações em troca de seu livro roubado de herbalismo, manteve reféns pelos druidas. Com uma nova liderança, fui para o castelo deles.
O design de forma livre da Atomfall permitiu qualquer abordagem. Eu escolhi uma manobra de flanqueamento. Encontrando uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, a "Batalha do Linheiro" se seguiu. Joguei uma granada, a IA inimiga não sendo a mais reativa, mas o resultante alerta os arqueiros. Uma bomba de unhas os parou, permitindo um combate próximo. O combate é divertido, mas não de primeira linha; É mais uma apresentação lateral da exploração.
Dentro das paredes externas do castelo, encontrei uma cabana trancada com coordenadas de mapa sugerindo teclas distantes. * AtomFall* carece de marcadores objetivos, exigindo que os jogadores marquem pontos de interesse. O livro estava dentro? Eu precisava da chave? Meu palpite disse que não, então fui para a fortaleza principal.Mais druidas para o Club, mas nenhum livro. Após uma pesquisa completa, não encontrei nada além de elaboração de materiais. Isso destaca o design da missão obtusa da Atomfall . É um desafio, mas incentiva a exploração e uma abordagem do tipo detetive.
Fui finalmente incentivado pelas opções de design da Rebellion.
Seguindo as coordenadas, encontrei um monstro venenoso, ignorando-o facilmente usando algumas habilidades de aprimoramento da Skyrim. Recuperei as chaves, retornando à cabana para um ponto de vantagem e munição - mas nenhum livro.
Explorando as profundezas do castelo, matei a alta sacerdotisa, encontrei um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica, iniciando uma nova linha de missão que não tinha tempo para explorar. Ainda não há livro.
### Lista de camadas da série de jogos XboxMinha sessão de jogo terminou. Eu aprendi que o livro estava no castelo, em uma mesa que eu já havia passado. Minha crença de que o livro era um ardil levou a matar a mãe Jago. Pesquisando seu corpo, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano. Poderíamos ter economizado tempo.
Atomfall não é um jogo curto; Os desenvolvedores estimam o mínimo de 4-5 horas, com a maioria dos jogadores levando cerca de 25 anos. A jogabilidade varia muito; Outro jogador teve uma aventura completamente diferente, encontrando um helicóptero acidentado e robôs assassinos. Atomfall oferece profundidade e mistério.
O Atomfall recompensa os jogadores que adotam seu design de missão ofuscado. A falta de direção pode ser desanimadora, mas as linhas borradas entre missões principais e secundárias adicionam perigo, incentivando histórias e finais de jogadores únicos. Meu final, apesar de matar a mãe Jago, será diferente do seu.
Isso é tudo por enquanto. Mãos ensanguentadas, vou para o pub, o bastão de críquete na mão e deixo tudo soprar.